首页 新闻 “ 7种必须玩的游戏类似于2025年的战神”

“ 7种必须玩的游戏类似于2025年的战神”

by Brooklyn Apr 19,2025

备受赞誉的 *战神 *系列,特别是2018年重启及其续集 *战神ragnarok *,为身临其境,叙事驱动的动作冒险游戏树立了高标准。在将任何游戏与这些杰作进行比较时可能会导致失望,但有几个冠军捕获了类似的元素,并且可以吸引Kratos和Atreus的粉丝。这些游戏可能无法超越索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室的成就,而是分享并有效地实施了最近的 *《战神》冠军 *中发现的关键设计和游戏功能。

当我们热切地等待Kratos和Atreus的传奇中的进一步发展时,这里有七个游戏 *战神 *爱好者可能会喜欢的,无论是进行内脏战斗,精心制作的世界,引人入胜的叙述,还是诺斯神话的探索。

*有关更多*战争之神*内容,请查看2023*战争之神ragnarok:valhalla*dlc。

地狱布莱德:塞努阿的牺牲

图片来源:忍者理论
开发人员:忍者理论|出版商:忍者理论|发布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |评论: IGN的Hellblade:Senua的牺牲评论

**对于战神战斗的粉丝,北欧环境/神话探索和/或故事。**

就像《战神》(God of War) *(2018年)中的克拉托斯(Kratos)一样,塞努阿(Senua)踏上了一个危险的旅程,这是一个被迷失的亲人的记忆所驱动的危险的旅程,这是在神话丰富的北欧世界中。她的道路导致了忍者理论对Helheim的描绘,Helheim是 *战神 *玩家熟悉的领域,其中包括Garmr和Surtr等人物。与Kratos类似,Senua还与斩首的头部互动,在整个旅程中伴随着她。

* Hellblade中的游戏玩法:Senua的牺牲 *镜面 *战神 *具有内在的第三人称战斗和肩膀的观点。这两种游戏都利用一种连续的,单发的电影方法来增强沉浸感。以角色为导向的叙述得到了出色的表演的支持,梅丽娜·尤尔根(Melina Juergens)在2017年曾在Senua中扮演最佳表现,而克里斯托弗·法官(Christopher Judge)在2022年获得了克拉托斯(Kratos)相同的奖项。

要获得更多地狱之际冒险,请不要错过续集, *Senua的传奇:Hellblade 2 *。

我们最后一个第1部分和第2部分

图片来源:索尼
开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼|发布日期:修复第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |评论: IGN是我们的最后一部分第1部分评论和我们最后的第2部分评论

**对于战神的故事,身临其境的世界和/或电影品质。**

尽管我们的最后一个 *系列与 *战神 *在环境和游戏玩法中有所不同,但两者都属于精心制作的,故事驱动的,技术上令人印象深刻的第三人称动作 - 冒险游戏的类别。这些游戏代表了过去两个游戏机中索尼第一方工作室成就的巅峰之作。

这两个系列中的叙述都是由发达的角色及其之间的复杂关系推动的。 Kratos和Atreus的父子动态的粉丝可能会发现Joel和Ellie之间的亲子关系同样引人注目。这两个故事都有一个道德上模棱两可的保护者,通过危险和欺骗世界指导一个敏锐的少年。

刺客信条瓦尔哈拉

图片来源:Ubisoft
开发人员: Ubisoft Montreal |发布者: ubisoft |发布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |评论: IGN的刺客信条瓦尔哈拉评论

**适用于战神的北欧环境/神话探索,战斗和/或RPG机制。**

*刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)*将Ubisoft的旗舰系列运送到北欧,沉浸在北欧神话中。玩家将遇到来自Odin,Loki,Thor,Freya和Tyr等九个领域的熟悉神灵。游戏的近战战斗可能会引起 *战神 *粉丝的共鸣,而那些喜欢 * Gow *的RPG元素的人会在 * valhalla *中找到更丰富的体验,其宽敞的技能树,战利品系统,侧面活动以及从收集资源中精心制作的可升级装甲。

*如果您喜欢瓦尔哈拉(Valhalla),探索更多的游戏,例如刺客信条。

Jotun

图片来源:雷花游戏
开发人员: Thunder Lotus游戏|出版商:雷花游戏|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linux,Stadia |评论: IGN的Jotun评论

**对于战神的北欧神话和/或老板战斗的粉丝。**

* Jotun*通过手绘视觉效果提供了独特的北欧神话,其中包括Jormungandr,Thor,Freya,Mimir和Odin等角色。与 *战神 *的快节奏动作不同, *jotun *专注于节奏较慢的探索和解决难题,但它通过对庞大的北欧巨人队的精心策划的老板战斗带来了激烈的相遇。

古墓丽影的崛起

图片来源:Square Enix/Microsoft Studios
开发人员:水晶动力学|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |发布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |评论: IGN的《古墓丽影》评论的崛起

**对于战神的半开世界设计的粉丝。**

*《古墓丽影》的崛起*分享*战神的*半开世界设计,其互连区域随着您的进步而扩展,让人联想到Metroidvania风格的游戏。这两款游戏都在平衡战斗,难题和探索方面表现出色。虽然 *古墓丽影 *强调了远程战斗,但它的第三人称视角和雪地环境以及其对角色发展的叙述将吸引 *战神 *粉丝。

*请参阅我们按顺序玩《古墓丽影》游戏的指南。*

《星球大战》绝地武士:堕落的命令和幸存者

图片来源:EA
开发人员:重生娱乐|出版商: EA |发布日期:堕落订单:2019年11月15日;幸存者:2023年4月28日|平台:幸存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;堕落订单:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |评论: IGN的《星球大战》绝地武士:堕落命令评论和星球大战绝地武士:幸存者评论

**对于战神的半开世界设计和/或战斗。**

*战神的 *半开世界设计的粉丝将欣赏 *星球大战绝地武士:堕落秩序 *和 *幸存者 *的探索中心,它们在获得新的能力时被解锁。 *绝地 *系列中的近战战斗和具有挑战性的老板战斗为 * Gow *爱好者提供了令人满意的体验。这两个系列都表现出在沉浸式世界中传递引人入胜的游戏玩法,通过引人入胜的故事和有益的探索来增强。

这种共同的本质源于一个共同的血统。导演 *战神3 *的斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)也在Respawn Entertainment上指导了 *Star Wars Jedi *游戏。

*发现我们有史以来最好的《星球大战》游戏的选秀权。*

行尸走肉:第1季

开发人员: Telltale Games |出版商: Telltale Games |发布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移动|评论: IGN是《行尸走肉:游戏评论》

**对于战神的故事的粉丝。**

*Telltale的《行尸走肉》*站在*战神*的互动频谱的另一端,是一次基于选择的单击冒险,通过QTES最少的动作序列。但是,其角色和故事的情感影响类似于 *战神 *。在五集中,第一季传达了令人难忘的叙述。玩家扮演着一个寻求救赎的男子李的角色,他通过世界末日的世界来保护并指导年轻女孩克莱门汀。他们的关系虽然不受血液的约束,但却反映了 *战神 *叙事的核心。

什么是《战神之神》(2018年)的最好的游戏? ---------------------------------------------------------------------- (Creed Valhalla Jotun Jotun)的
Answersee结果不同意我们的选择?在评论中,让我们知道您最喜欢的游戏,例如《战神》!

如果您是“战神 *”系列的新手,请查看我们对系列的年表的细分,以发现与“战神”游戏 *游戏的最佳方法,或者探索我们对每一个IGN *战神的收藏 *战神 *审查。

每一个战争之神评论

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