首页 新闻 Activision最终承认,它使用生成AI进行某种使命召唤:Black Ops 6 Assets Backlash之后,“ AI Slop”僵尸圣诞老人加载屏幕

Activision最终承认,它使用生成AI进行某种使命召唤:Black Ops 6 Assets Backlash之后,“ AI Slop”僵尸圣诞老人加载屏幕

by Chloe Mar 15,2025

《使命召唤》的制造商Activision终于在Black Ops 6的开发中使用了生成AI,在粉丝指控该公司创建Sub Pary资产后将近三个月,尤其是一个有争议的“ AI Slop” Zombie Santa Loading Screen。在第1季重新加载更新之后,这种反弹始于12月。粉丝们注意到Black Ops 6加载屏幕,电话卡和僵尸社区活动的游戏中的不一致之处。

争论的要点是一个装载屏幕,描绘了僵尸圣诞老人(Necrocloclaus),它似乎用六个手指显示了不死的父亲圣诞节,这是Generative AI渲染的手的常见缺陷。在展示新的僵尸社区活动的图像中出现了类似的问题,其中包含手套的手,看起来像六个手指,没有拇指。

Necroclaus加载屏幕

** Black Ops 6的“ Necroclaus”加载屏幕。图片来源:Activision Publishing。**

手套的手图像

中央图像包括一只手套的手,有一些奇怪的事情。图片来源:Activision Publishing。

围绕僵尸圣诞老人的争议促使对其他黑色行动6张图像进行了仔细检查,从而在“职责召唤社区”中提出了进一步的问题。 Redditor Shaun_ladee突出了来自付费捆绑包的三张图像中的违规行为,进一步加剧了人们对AI使用的猜测。

在6个手指的圣诞老人争议中,我研究了付费捆绑包中包含的一些装载屏幕……由u/shaun_ladee撰写

在粉丝的压力和有关Steam的新AI披露规则的压力之后,Activision在Valve平台上的Black Ops 6增加了模糊的披露:“我们的团队使用生成的AI工具来帮助开发一些游戏中的资产。”

这项录取是在7月份的一份连线报告之后,表明Activision在《使命召唤:现代战争3》中出售了一个未命名的AI生成的化妆品: 2023年12月3日,这是Yokai的愤怒捆绑包的一部分,没有透露AI的参与。该捆绑包的成本为1,500个鳕鱼积分(约15美元),从而导致了Activision从游戏中购买的大量收入。

Wired还报道说,此次交易后不久,Activision Blizzard的母公司Microsoft裁员了1,900名游戏员工,并指控一些2D艺术家的工作被AI取代。据报道,Activision员工接受了强制性的AI培训,这表明公司范围内朝着AI集成进行了推动。

在视频游戏开发中使用生成AI仍然是一个有争议的问题,引起了道德和权利的关注,以及有关AI生成内容的质量和吸引力的问题。关键字工作室创建完全AI驱动的游戏的失败实验突出了当前AI技术的局限性和人才的不可替代价值。

最新文章 更多+
  • 09 2026-04
    《Cygram》是一款科幻风格街机竞速游戏,现已开放安卓版预注册

    Wrathbound Interactive,一家独立游戏工作室,正将《CYGRAM – 科幻街机竞速》带到移动端。该游戏免费游玩,将于2025年8月在安卓和iOS平台同步上线。体验充满动感的竞速之旅,穿梭于绚丽多彩、霓虹闪烁的科幻世界之中。 《CYGRAM – 科幻街机竞速》带你畅游太空赛道 作为飞行员,在紧张刺激、时长不足45秒的短程冲刺中,操控高速无人机,借助创新的全息头戴设备,感受前所未有的竞速快感。 你的旅程始于一座星甲板,赛道在无尽的星空中漂浮。通过“计时赛”模式,超越对手留下的全息

  • 08 2026-04
    《死亡空间》主题滑板鞋定价35美元引发粉丝抗议

    《死亡空间》粉丝对艺电(EA)最新免费游玩游戏《滑板》(Skate)中扮演系列主角伊萨克·克拉克的cosplay道具套装价格过高感到失望,该游戏目前正处于早期体验阶段。 《滑板》中的全新伊萨克·克拉克套装包含:为你的滑板选手打造的自制纸板风格伊萨克·克拉克服装、一款主题滑板、名为“涅罗践踏”的动作表情,以及一组贴纸。该套装售价为 3,350 美分凡币(San Van Bucks),即游戏内货币。 2,800 美分凡币的礼包售价为 25 美元,而 500 美分凡币的礼包售价为 5 美元。购买这两者

  • 08 2026-04
    《死寂空间》 creator 职业生涯因《卡利斯托》失败岌岌可危

    Glen Schofield,《死亡空间》 的联合创作者及Sledgehammer Games的联合创始人,近期执导了《卡利斯托协议》》。他坦言当前游戏产业形势“严峻”,并承认由于未能为最新原型项目争取到资金,自己或许已“执导了最后一款游戏”。 在一篇坦率的LinkedIn帖子中,Schofield透露,他一直与自己“极具才华的艺术家女儿”Nicole合作。她向他提出一个创新的恐怖游戏构想——可能将定义一个全新的子类型,尽管具体细节未予披露——他们已耗时八个月共同开发这一想法。 Schofiel