首页 新闻 “刺客信条阴影在短短两天内就超过了200万球员,尤比索夫特宣布的出色和奥德赛发射超过了Odyssey的发射”

“刺客信条阴影在短短两天内就超过了200万球员,尤比索夫特宣布的出色和奥德赛发射超过了Odyssey的发射”

by Owen Mar 29,2025

乌比索夫(Ubisoft)庆祝了另一个刺客信条阴影的球员里程碑,宣布自3月20日推出以来,该游戏已经达到了200万球员。这一令人印象深刻的人数比第一天录制的100万玩家大幅增加。育碧强调说,这次发布已经超过了刺客信条起源和奥德赛的最初球员数量,并向粉丝们表示感谢:“谢谢您加入日本封建的旅程!”

尽管Ubisoft尚未透露刺客信条阴影的特定销售数字,但该游戏迅速成为Steam上最畅销的冠军。这标志着在Epic Games商店经过多年的PC排他性之后,Ubisoft的重大回报率明显。在写作时,刺客信条阴影在Steam上吹嘘58,894名并发球员,在Valve的平台上获得了前30名最受欢迎的游戏。分析师预计,这一峰将在比赛的开幕周末继续上升。

就上下文而言,刺客的信条起源在Steam上达到了41,551名球员的历史峰值,而奥德赛的峰值达到了62,069。鉴于这些数字,阴影很快就会很快获得游戏中最受欢迎的刺客信条游戏的标题。

相比之下,Bioware的单人RPG,《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard)于2024年10月31日在Steam上发射,达到了89,418名球员的峰值。重要的是要注意,考虑到其在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的可用性,预计刺客信条阴影的总播放器人数有望明显更高。但是,索尼和微软都没有发布公共玩家号码。

完整的刺客信条时间表

25张图像在多次延误以及去年的《星球大战》违法者令人失望的销售之后,刺客信条阴影面对育碧取得成功的全球压力。 Ubisoft最近遇到了几个挑战,包括引人注目的裁员,裁缝,关闭工作室和游戏取消,导致Shadows的发行版。据报道,这种情况变得如此可怕,以至于Guillemot家族(Ubisoft的创始人和最大股东)正在与Tencent和其他投资者讨论有关维持控制权的潜在收购。

游戏本身并非没有争议,尤其是在日本。本周,IGN报道说,育碧发布了刺客信条阴影的一日贴,解决了一些日本政客对舞台内神庙和神社的描述的担忧。在一个著名的事件中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府会议上提出了这一问题,促使总理Shigeru Ishiba的回应。

###每个刺客的信条游戏层

每个刺客的信条游戏层

在Steam上,刺客的信条阴影获得了“非常积极的”用户评估评分,其中6,000多个评论中有81%是正面的。 IGN对刺客信条阴影的评论授予了8/10的奖励,赞扬该游戏以完善其开放世界的机制,并提供迄今为止该系列中最好的体验之一。

对于那些渴望探索封建日本的人,我们综合的刺客信条阴影指南提供了详细的演练,互动地图以及对游戏没有明确解释的方面的见解。

最新文章 更多+
  • 17 2026-04
    R.E.P.O. 标题含义揭晓

    现已在 PC 上发布,是一款极度混乱的多人合作恐怖游戏,其中角色们在躲避怪物威胁的同时努力搬运物品。它非常受欢迎,但你可能想知道:R.E.P.O. 实际上代表什么意思?以下是详细解释。推荐视频R.E.P.O. 的标题含义解析R.E.P.O. 的标题代表 Retrieve, Extract and Profit Operation(检索、提取和盈利操作)。应该不是 T.R.E.P.O. 吗?不——缩写通常会省略介词和其他小词。以下是每个单词如何与游戏玩法相关联的说明。Retrieve(检索)。你

  • 16 2026-04
    失落灵魂之外:PS5 与 PC 动作游戏访谈

    在经过近十年的开发后,Lost Soul Aside 终于即将上线。这个最初由单人开发者杨兵热情打造的项目,现在已经发展成为索尼在其“中国英雄计划”倡议下发布的一款旗舰作品。如今,杨兵是上海Ultizero Games的创始人兼首席执行官。从个人开发者到索尼支持的发行随着5月30日PlayStation 5和PC平台的发布临近,IGN最近采访了杨兵,谈论了Lost Soul Aside非凡的开发历程。最初由单一创作者打造的这部雄心勃勃的动作游戏,最终获得了在索尼State of Play上的展示

  • 16 2026-04
    《巫师4》2026年发售传闻被官方否认

    据开发商 CD Projekt 表示,《巫师4》不会在2026年登陆市场。以下是关于该游戏当前开发状况及未来规划的全部已知信息。《巫师4》发布确认不会早于2027年尚未确定具体发布日期期待下一作《巫师》的粉丝们需要耐心等待,因为 CD Projekt Red 已确认该游戏不会在两年内推出。在2024财年财报电话会议中,工作室讨论了与激励计划相关的财务目标,并指出:“虽然我们预计《巫师4》不会在2027年之前发布,但这些财务目标依然是我们的首要任务。”在问答环节被追问细节时,高管们仍保持谨慎,未透