鲍德尔大门3新闻
2019
2019年6月6日
- Larian Studios, 《神性:原始罪》的创作者,在Google Stadia Connect宣布了Baldur的Gate 3 。这标志着Bioware的标志性鲍德尔(Baldur)的Gate系列中的新篇章,遵循1998年和2000年的Baldur的Gate II:AMN的阴影。
阅读更多:“ Baldur's Gate III”正式在Larian Studios开发
2020
2020年10月6日
- 宣布公告一年后,鲍德尔的大门3进入Steam,Gog和Google Stadia的早期通道。此次发布之后进行了几次延误,包括预计9月30日发布和2020年中期的目标。
早期的访问版本以第一幕为特色,可自定义的主角和五个可玩起源角色:Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。
阅读更多:Baldur's Gate 3释放到PC播放器的早期访问
2023
2023年8月3日
- Baldur的Gate 3在PC(Steam and Gog)上推出,以广泛赞誉。完整版本包括所有三个行为,扩展的故事,所有原始角色,平衡调整和改进的视觉效果。它很快成为Steam发挥最大和最畅销的游戏之一。
阅读更多:我们需要谈论Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount号码
2023年8月16日
- 在成功的PC首次亮相之后, Baldur的Gate 3超出了PSN预订图表,对即将发布的PS5发行产生了巨大的兴奋。有了绝大多数的积极评价,它有望成为2024年的主要冠军。
阅读更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store预订图表
2024
2024年3月23日
- 在GDC,Larian Studios首席执行官Swen Vincke宣布,在Baldur的Gate 3之后,该工作室将从Dungeons&Dragons IP继续前进,重点关注新项目。他向球迷保证,鲍德尔的大门3将继续收到更新和错误修复。
阅读更多:Baldur的大门4不会来自BG3 Devs Larian Studios
2024年3月28日
- 在IGN的一次采访中,鲍德尔的Gate 3导演Swen Vincke在游戏开发中讨论了AI,承认其有用性,但强调了它的局限性和人类创造力的不可替代作用。
阅读更多:Baldur's Gate 3导演说AI会有所帮助,但不会取代创意方面
2024年7月5日
- 海岸领导统治设计师杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford)的巫师讨论了Baldur的Gate 3对即将到来的2024年Dungeons&Dragons的影响,并引用了创新,例如涉及匕首云的创新,并制作火焰作为例子。
阅读更多:Baldur's Gate 3游戏玩法导致了真正的D&D规则更改
- Baldur's Gate 3即将推出的补丁8介绍了所有类,跨播放功能和新的照片模式的12个新子类。
阅读更多:所有新的子类都来到补丁8中的鲍德尔大门3
2025年1月15日
- Larian Studios庆祝了1亿Baldur's Gate 3 Mod下载,重点介绍了其策划列表中的“ Wisters Big Naturals” Mod。
阅读更多:拉里安(
Larian
2025年1月28日
- Larian Studios确认,Splitscreen合作社将以Patch 8的形式进入Xbox系列S的Baldur Gate 3 。
阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社
2025年2月7日
- Larian Studios正在压力测试Baldur的Gate 3的“大量补丁” 8,其中包括12个新的子类,众多错误修复和生活质量改进,这是他们在进行新项目之前的最终重大更新。
阅读更多:BG3补丁8是如此之大,需要对其进行压力测试
2025年2月12日
- 卡拉赫(Karlach)的声音萨曼莎·贝尔特(SamanthaBéart)在迪斯科(Elysium)式的CRPG中先发表了未来在未来的角色,除非原始游戏的创作者参与其中。
阅读更多:萨曼莎·贝特(SamanthaBéart