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玩家正在为 Game Boy Advance 重新制作《超级马里奥 64》

by Scarlett Jan 24,2025

玩家正在为 Game Boy Advance 重新制作《超级马里奥 64》

一位专注的改装者正在为 Game Boy Advance 精心打造《超级马里奥 64》。 由于 GBA 的硬件比 N64 相对较弱,这项雄心勃勃的任务最初看似不可能,但现在却取得了显着的进展。

《超级马里奥 64》是 1996 年的经典之作,也是游戏史上具有里程碑意义的游戏,是任天堂对其旗舰系列产品进军 3D 平台的先驱。 N64 近 1200 万销量证明了其巨大的受欢迎程度。

超级马里奥狂热粉丝 Joshua Barretto 最近发布了一段展示他们的 GBA 游戏的视频。 巴雷托放弃了有问题的直接移植尝试,选择了完整的代码重建,产生了令人惊叹的结果。 进展很快;从五月初的初级红色三角形马里奥开始,游戏的初始关卡现在只需几个月就可以玩。

Modder 的《超级马里奥 64》GBA 移植版取得了令人瞩目的进展

Barretto 的 GBA 版本目前达到了可观的 20-30 FPS,马里奥执行翻筋斗、蹲伏和跳远等关键动作。 尽管存在缺陷,但在 GBA 上运行如此图形要求极高的游戏的壮举确实令人印象深刻。 尽管仍处于早期阶段,Barretto 的目标是打造一个完整的、可玩的 GBA 版本。 希望以对粉丝项目采取激进立场而闻名的任天堂不会发布停止令。

最近,《超级马里奥 64》的社区参与度大幅上升,改装者和专注的玩家都取得了非凡的成就。 一名游戏玩家最近在不使用 A 按钮跳跃的情况下完成了游戏——这是自 2000 年代初以来一直尝试的一项挑战,最终在利用罕见的 Wii 虚拟控制台故障进行了 86 小时的游戏后被征服。

在此之前不久,另一位玩家实现了看似不可能的任务:使用极其复杂的技术,在没有模组的情况下打开《超级马里奥 64》雪世界关卡中著名的打不开的门。

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