首页 新闻 Mortal Kombat 1 DLC和故事扩展结束,而Netherrealm专注于新项目

Mortal Kombat 1 DLC和故事扩展结束,而Netherrealm专注于新项目

by Christian May 28,2025

Warner Bros.已正式确认了《最终版》发行后,Mortal Kombat 1粉丝的担忧:游戏中不会增加DLC角色或故事章节。尽管出售了500万张副本,并为该特许经营的总售出了1亿台销售,但凡人Kombat 1尚未达到其前辈设定的销售期望。从角度来看,Mortal Kombat 11超过了Mortal Kombat X发射后不久出售的近1100万辆,最终到2022年售出了1500万份。

华纳兄弟(Warner Bros.)在官方凡人Kombat社交媒体帐户的最近推文中表达了这一消息会给玩家带来的失望。声明解释说,Netherrealm Studios需要将其重点转移到下一个项目上,以确保其质量,尽管该新项目的性质仍然没有公开。猜测表明,这可能是不公正的3,这是Netherrealm的DC格斗游戏系列的下一部分。

这是华纳兄弟的完整声明:

我们正在听取玩家对Mortal Kombat 1的持续游戏支持的要求,尽管我们将继续通过平衡调整和修复来支持Mortal Kombat 1,但从此时开始发布的DLC角色或故事章节将不会。

我们了解这对粉丝来说会令人失望,但是Netherrealm的团队需要将重点转移到下一个项目中,以使其尽可能地做到。

T-1000嘉宾角色于2025年发行,标志着Mortal Kombat 1的最终重要内容更新,该内容更新了一年半。该时间轴呼应了Mortal Kombat 11所看到的支持模式,Netherrealm在2021年7月宣布,它已经开始从事下一个项目,结束了该游戏的进一步DLC。当前的公告是在凡人Kombat 1释放后仅一年零八个月。

粉丝们指出了Netherrealm的开发负责人Ed Boon的先前保证,后者承诺对这场比赛进行扩展支持。 2024年9月,Boon发表的一条推文旨在使该工作室对Mortal Kombat 1的承诺放心,但今天的新闻与那些早期的陈述相矛盾。

Netherrealm Studios的下一个游戏将是什么? --------------------------------------------------------------

Answersee结果

尽管感到非常失望,但Mortal Kombat 1在一月份看到了短暂的复兴,秘密战斗是弗洛伊德(Floyd),这是开发商埃德·鲍恩(Ed Boon)多年来一直在取笑的粉红色忍者。这项由社区驱动的活动注入了游戏中的一些兴奋,尽管对于许多专门的致命战队粉丝来说,这仍然是一个令人难以置信的发行的罕见亮点。

展望未来,华纳兄弟发现对真人快打特许经营的未来仍然乐观。 11月,首席执行官戴维·扎斯拉夫(David Zaslav)强调了该公司打算专注于包括Mortal Kombat在内的四个关键冠军。此外,即将上映的电影改编版《真人快打2》将在今年晚些时候发布,这表明对品牌潜力的投资持续投资。

最新文章 更多+
  • 09 2026-04
    《Cygram》是一款科幻风格街机竞速游戏,现已开放安卓版预注册

    Wrathbound Interactive,一家独立游戏工作室,正将《CYGRAM – 科幻街机竞速》带到移动端。该游戏免费游玩,将于2025年8月在安卓和iOS平台同步上线。体验充满动感的竞速之旅,穿梭于绚丽多彩、霓虹闪烁的科幻世界之中。 《CYGRAM – 科幻街机竞速》带你畅游太空赛道 作为飞行员,在紧张刺激、时长不足45秒的短程冲刺中,操控高速无人机,借助创新的全息头戴设备,感受前所未有的竞速快感。 你的旅程始于一座星甲板,赛道在无尽的星空中漂浮。通过“计时赛”模式,超越对手留下的全息

  • 08 2026-04
    《死亡空间》主题滑板鞋定价35美元引发粉丝抗议

    《死亡空间》粉丝对艺电(EA)最新免费游玩游戏《滑板》(Skate)中扮演系列主角伊萨克·克拉克的cosplay道具套装价格过高感到失望,该游戏目前正处于早期体验阶段。 《滑板》中的全新伊萨克·克拉克套装包含:为你的滑板选手打造的自制纸板风格伊萨克·克拉克服装、一款主题滑板、名为“涅罗践踏”的动作表情,以及一组贴纸。该套装售价为 3,350 美分凡币(San Van Bucks),即游戏内货币。 2,800 美分凡币的礼包售价为 25 美元,而 500 美分凡币的礼包售价为 5 美元。购买这两者

  • 08 2026-04
    《死寂空间》 creator 职业生涯因《卡利斯托》失败岌岌可危

    Glen Schofield,《死亡空间》 的联合创作者及Sledgehammer Games的联合创始人,近期执导了《卡利斯托协议》》。他坦言当前游戏产业形势“严峻”,并承认由于未能为最新原型项目争取到资金,自己或许已“执导了最后一款游戏”。 在一篇坦率的LinkedIn帖子中,Schofield透露,他一直与自己“极具才华的艺术家女儿”Nicole合作。她向他提出一个创新的恐怖游戏构想——可能将定义一个全新的子类型,尽管具体细节未予披露——他们已耗时八个月共同开发这一想法。 Schofiel