Indie Studio我们是Muesli的叙事游戏爱好者的令人兴奋的消息,即将发行的“鞋子” *,在移动和PC平台上均定于2026年。该游戏已经引起了游戏社区的注意,并获得了“迷宫”的提名。 2025年颁奖典礼是柏林,这是一项庆祝独立和Arthouse游戏的活动。
他们的鞋子是一款叙事游戏,更多的是听
在现代米兰的背景下,这是一个充满矛盾的城市, *在他们的鞋子上 *邀请玩家沉浸在七个独特角色的生活中。该游戏介绍了49个简短的互动故事,称为时刻,为这些角色的日常体验提供了一个窗口。
每个时刻都旨在让玩家体验角色生活的细微差别,从他们的犹豫和日常工作到他们的瞬间决定。有些故事以悠闲的速度展现出来,使玩家能够坐着角色的思想和感受,而另一些故事则需要快速反应,反映了现实生活中的强度。
与其他叙事游戏不同的鞋子 *与其他叙事结构不同。该游戏的讲故事是故意不整洁的,鼓励玩家为每个角色拼凑26个隐藏的传记细节。这种方法提供了真正的生活经验。
虽然尚不可用的“鞋子”的Play商店页面,但急切的粉丝可以访问Steam页面以了解更多信息并窥视游戏。
我们是谁是麦片?
我们是位于意大利米兰的Muesli对以创新的方式结合艺术和讲故事并不陌生。自2013年成立以来,他们一直在制作发人深省的教育游戏和项目。
他们的作品集包括 *Cave等实验性视觉小说!洞穴! Deus Videt*和*Venti Mesi*,艺术合作项目,例如*Siheyuan*,以及*Ludmilla*和*Ventiquattro Elle*等叙事逃生室。他们的最新项目,一个名为 *谁是谁 *的脱机游戏,展示了他们独特的设计方法。对于那些对游戏背后的创作过程感兴趣的人,他们的Instagram是幕后内容,设计草图和更新的宝库。
请继续关注更多有关“鞋子”的更新 *,请务必查看我们是Muesli的Instagram,以更深入地了解他们的创意世界。