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Palworld Dev 深入研究潜在的实时服务模式

by Jacob Aug 18,2022

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Palworld 首席执行官 Takuro Mizobe 在接受 ASCII Japan 采访时讨论了 Palworld 的未来,并考虑将热门生物捕手射击游戏转变为惊心动魄的游戏 现场服务游戏和 Palworld 粉丝们的期待

Pocketpair 首席执行官对将 Palworld 转变为一款引人入胜的实时服务游戏这对商业有利,但绝对具有挑战性

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

在最近的一次采访中与 Outlet ASCII Japan、Palworld 首席执行官 杰出 Takuro Mizobe 讨论了 Palworld 可能面临的潜在命运。成为杰出服务游戏还是不成为?当被特别问及 Palworld 的未来发展时,Mizobe明确地表示,目前尚未做出任何具体决定。

“当然,我们会用新内容更新 [Palworld], ”他说,开发者 Pocketpair 希望添加新地图、更多新伙伴以及突袭首领以保持新鲜感。 “但对于 Palworld 的未来,我们正在考虑两种选择,”沟边明确地补充道。

“我们要么按原样将 Palworld 作为一款‘打包’的购买游戏 (B2P) 游戏来完成,要么将其变成一款实时服务游戏(在采访中称为 LiveOps),”Mizobe 明确解释。 B2P 是一种收入模式,其中一次性购买后即可访问并玩完整游戏。而在实时服务模式(也称为游戏即服务)中,游戏通常采用不断发布货币化内容的货币化方案。

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

“来自 商业角度,把Palworld变成一个直播服务游戏会提供更多机会利润并帮助延长游戏本身的生命周期。”不过,Mizobe 指出,Palworld 最初设计时并没有考虑到实时服务模型,“所以如果我们采取那条路线肯定会具有挑战性 ."

Mizobe表示他们必须仔细考虑的另一个方面是Palworld的吸引力作为对粉丝的现场服务游戏。 “而最重要的事情是[确定]玩家是否想要它。”他补充道,“通常情况下,一款游戏必须已经是 F2P(免费),才能采用实时服务游戏模式,然后付费内容例如皮肤和战斗通行证添加随后但是。 Palworld是一款一次性购买游戏(B2P),因此很难将其变成直播服务游戏。”

他进一步解释说,“有有几个例子已经成功转向免费游戏,”引用轰动一时的热门游戏,如《PUBG》和《Fall Guys》,“但这两款游戏花了好几年才成功实现了转变。虽然我理解实时服务模式有利于业务,但事实并非如此简单

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option目前,Pocketpair 正在探索如何产生更多吸引力并吸引更多玩家,同时保持现有玩家群

兴奋,Mizobe 说:“我们也建议实施广告货币化,但基本前提是广告货币化很难适应,除非。这是一款手机游戏。”他补充道,并指出他不记得有哪些电脑游戏受益于广告变现的例子。他还评论了他观察到的 PC 玩家的行为,他说:“即使 PC 游戏效果很好,在 Steam 上玩的人也会鄙视广告。有很多用户插入广告时会生气。”

“因此,目前,我们正在仔细考虑 Palworld 应该采取的方向,”Mizobe 总结道。目前,Palworld 仍处于早期访问阶段,最近推出了最大的更新“樱岛”,并推出了备受期待的 PvP 竞技场模式。

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