首页 新闻 如何按顺序玩耻辱的游戏

如何按顺序玩耻辱的游戏

by Christopher Feb 26,2025

羞辱的 系列,带有 局外人死亡 Brigmore Witches 之类的标题可能会令人困惑。本指南阐明了最佳的比赛顺序。

发布顺序与年代顺序

与某些游戏专营权不同, 羞辱 的发布订单反映了其按时间顺序排列的时间表。不存在前传。这是发布顺序:

  • 羞辱 (2012年)
    • Dunwall的刀羞辱* DLC)(2013)
    • Brigmore Witches羞辱* DLC)(2013)
  • 羞辱2 (2016年)
  • 羞辱:局外人死亡 (2017年)

Dishonored World

耻辱的世界:快速概述

羞辱在由皇帝和皇后统治的蒸汽朋克世界中展开,不安的和平占了上风。魔术,与空隙(局外人居住的平行维度)相关联,赋予了超自然的能力。鲸油是超自然鲸鱼的副产品,为许多发明提供了许多发明,主要由安东·索科洛夫(Anton Sokolov)设计。您以Corvo Attano的身份演奏,在这种独特的环境中导航。

时间顺序游戏订单和故事摘要(次要剧透)

1。 1837 - 羞辱杰西敏·卡尔德温(Jessamine Kaldwin)的暗杀框架Corvo Attano。在局外人的帮助下,他逃脱了,以营救艾米丽,清除他的名字,并在全市范围内的瘟疫中揭露了真正的刺客。 2。 1837 - Dunwall的刀扮演Daud,Empress的刺客,局外人的任务是狩猎Brigmore Witches,包括Delilah Copperspoon。 3。 1837 - Brigmore Witches Daud的追求继续,阻止Delilah拥有Emily的企图。 4。 1852 - 耻辱2艾米丽(Emily)现在是皇后,面临着新的威胁:德里拉·铜彭(Delilah Copperspoon),声称是合法的继承人。您扮演Corvo或Emily,与Delilah在Karnaca的情节作斗争。 5。 1852 - 羞辱:局外人的死亡 Daud的前学徒Billie Lurk从邪教中解救了他并调查了他们的活动。

Dishonored 2

播放订单建议

虽然 羞辱2 是可以在没有事先经验的情况下玩耍的,但玩第一场游戏可以增强对局外人影响的理解。 DLC对于 羞辱的2 不太重要,但强烈建议在 局外人死亡之前 完全欣赏Billie Lurk的角色弧。 羞辱 权威版(PS4,Xbox One,PC)包括所有DLC。

羞辱 开始,为游戏机制和局外人的力量提供了更流畅的介绍。

关键角色(主要破坏者)

Dishonored Characters

  • Corvo Attano: Jessamine的保护者,情人和艾米丽的父亲。
  • 艾米丽·卡尔德温(Emily Kaldwin):科沃(Corvo)和杰西米(Jessamine)的女儿,他是羞辱2的有能力的领导者。
  • 局外人:一个神秘的实体授予权力。
  • daud:皇后的刺客,后来寻求救赎。
  • Billie Lurk: Daud的学徒,局外人死亡的主角。

该更新的指南(1/21/25)提供了 羞辱 系列的最佳播放顺序和故事情节的全面概述。

最新文章 更多+
  • 31 2026-03
    任天堂Switch 2游戏定价偏高

    任天堂已宣布将两款额外的Switch游戏从原版升级至Switch 2版本的定价:《星之卡比: Forgotten Land》和《超级马里奥派对:狂欢节》——而价格相当高昂。 尽管将《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》从原始Switch 1版本升级至Switch 2版本的费用均为9.99美元,但据《NintendoLife》发现,《星之卡比: Forgotten Land》和《超级马里奥派对:狂欢节》的升级费用超过该金额的两倍。 《旷野之息》Switch 2增强版包含升级后的图形与性

  • 29 2026-03
    Firaxis根据玩家反馈全面重制《文明7》

    在遭遇令人失望的首发后,Firaxis Games 的《文明7》开发团队已承诺将进行重大改进。工作室专注于界面可用性及核心玩法的优化,已承认玩家的关切,并正积极寻求解决方案。 目前在 Steam 平台上,《文明7》的玩家评价为 47% 正面,玩家主要投诉集中在界面过于简化、功能缺失以及内容不足,而非核心机制问题。Firaxis 已将界面重构列为优先事项,承诺提升地图可读性、优化菜单设计,并带来更直观的用户体验。 即将推出的重点改进: 支持多人游戏中的队伍创建功能 新增多种地图类型 增强

  • 27 2026-03
    约瑟夫·法雷斯暗示《双人成行》续作即将推出

    《双人成行》成为2021年最受赞誉的游戏之一。由 Hazelight Studios 开发,这款屡获殊荣的作品在 The Game Awards 上斩获“年度游戏”大奖,并全球销量突破2000万份。其富有创意的双人合作机制与真挚动人的叙事,深深打动了全世界的玩家。 鉴于此款游戏获得的空前反响,粉丝们自然开始畅想续作的可能性。然而,Hazelight 一直坚持原创理念,拒绝推出续作。工作室负责人约瑟夫·法雷斯最近表示,如果必须重返任何过往项目,他首选的便是《双人成行》,并坦言: 未来尚未成形——