首页 新闻 您应该在刺客信条阴影中扮演Yasuke或Naoe吗?

您应该在刺客信条阴影中扮演Yasuke或Naoe吗?

by Anthony Apr 26,2025

*刺客信条阴影*与其双重主角,武士Yasuke和Shinobi Naoe一起引入了开创性的转变,每个人都为游戏带来了独特的优势和劣势。这是您可能想在不同情况下扮演哪个角色的详细信息。

苏鲁伊Yasuke:优点和缺点

Yasuke在他的山上观看了乌比索夫特新闻中心的图像中的海岸远景

Yasuke俯瞰 *刺客信条阴影 *的沿海远景 *,图像通过Ubisoft

Yasuke是 *刺客信条 *系列中最引人注目的主角之一,提供独特的游戏体验。作为武士,他的巨大规模和力量使他成为战场上的强大力量。从软件的近战战斗中汲取灵感,就像Yasuke一样,感觉就像控制一个 * Dark Souls * Boss。

Yasuke的独特背景和身体能力使他在封建日本的 *刺客信条阴影 *的世界中与众不同。他擅长于人群控制,并拥有强大的近战攻击,能够处理基础敌人和更高的敌人,例如随着他的水平轻松地巡逻大约。此外,Yasuke可以挥舞弓箭,使他在战斗中多才多艺。

但是,Yasuke在公开战斗中的优势取决于权衡。他的暗杀速度较慢,风险更大,使他容易被发现。他的跑酷能力有限;与以前的主角相比,攀登和颤抖的速度较慢。对于Yasuke而言,许多对地图探索至关重要的同步点是无法访问或具有挑战性的,这在探索新领域时可能会令人沮丧。

Naoe The Shinobi:优点和缺点

Naoe和Yaya联手在 *Assassin的Creed Shadows *中战斗,图像通过Ubisoft。

Iga Shinobi Naoe体现了经典 *刺客的信条 *隐身和敏捷性。她在隐身和跑酷方面表现出色,以令人难以置信的灵活性在世界上浏览。凭借其忍者技能和刺客武器,当玩家投资精通积分时,Naoe成为了隐形大师。

尽管Naoe在未被发现的情况下蓬勃发展,但她的战斗能力却不那么强大。与Yasuke相比,她的健康状况较低,近战能力较弱。即使是一小群敌人也可能具有挑战性,通常,最好的策略是撤退和重新进入隐身模式。从那里开始,Naoe可以执行粉丝们喜欢该系列的隐藏刀片砍伐,空中暗杀和跑酷动作。

什么时候扮演刺客信条阴影中的每个主角?

刺客信条阴影蒸汽(1)

Naoe和Yasuke在 *Assassin的信条阴影 *中合作,图像通过Ubisoft

在 *刺客信条阴影中选择Yasuke和Naoe通常取决于个人喜好和游戏故事的特定要求,尤其是在佳能模式下。但是,每个角色都在明显的情况下。

对于探索和发现,Naoe是理想的选择。她的出色流动性和速度使她非常适合清除战争,同步和揭露日本封建的秘密。一旦您达到知识2级并投资了刺客和忍者技能,她对暗杀合同和任务特别有效。

一旦您探索了一个地区并确定了其最艰难的敌人,Yasuke就成为战斗的首选人物。他通过残酷的暗杀或开放式战斗在暴风雨城堡中脱颖而出,并击败了大号武士勋爵等高价值目标,这使他成为直接对抗的更好选择。

在需要大量战斗的任务中,Yasuke是您最好的选择。相反,对于专注于遍历,探索和隐身的任务,Naoe是无与伦比的。在这些特定方案之外,两个角色都有能力,您的选择最终可能取决于主角的个性和游戏风格,以及您对经典 *刺客信条 *隐身或较新的RPG元素的偏爱。

*刺客信条阴影*将于3月20日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上启动。

最新文章 更多+
  • 17 2026-04
    R.E.P.O. 标题含义揭晓

    现已在 PC 上发布,是一款极度混乱的多人合作恐怖游戏,其中角色们在躲避怪物威胁的同时努力搬运物品。它非常受欢迎,但你可能想知道:R.E.P.O. 实际上代表什么意思?以下是详细解释。推荐视频R.E.P.O. 的标题含义解析R.E.P.O. 的标题代表 Retrieve, Extract and Profit Operation(检索、提取和盈利操作)。应该不是 T.R.E.P.O. 吗?不——缩写通常会省略介词和其他小词。以下是每个单词如何与游戏玩法相关联的说明。Retrieve(检索)。你

  • 16 2026-04
    失落灵魂之外:PS5 与 PC 动作游戏访谈

    在经过近十年的开发后,Lost Soul Aside 终于即将上线。这个最初由单人开发者杨兵热情打造的项目,现在已经发展成为索尼在其“中国英雄计划”倡议下发布的一款旗舰作品。如今,杨兵是上海Ultizero Games的创始人兼首席执行官。从个人开发者到索尼支持的发行随着5月30日PlayStation 5和PC平台的发布临近,IGN最近采访了杨兵,谈论了Lost Soul Aside非凡的开发历程。最初由单一创作者打造的这部雄心勃勃的动作游戏,最终获得了在索尼State of Play上的展示

  • 16 2026-04
    《巫师4》2026年发售传闻被官方否认

    据开发商 CD Projekt 表示,《巫师4》不会在2026年登陆市场。以下是关于该游戏当前开发状况及未来规划的全部已知信息。《巫师4》发布确认不会早于2027年尚未确定具体发布日期期待下一作《巫师》的粉丝们需要耐心等待,因为 CD Projekt Red 已确认该游戏不会在两年内推出。在2024财年财报电话会议中,工作室讨论了与激励计划相关的财务目标,并指出:“虽然我们预计《巫师4》不会在2027年之前发布,但这些财务目标依然是我们的首要任务。”在问答环节被追问细节时,高管们仍保持谨慎,未透