准备就绪:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您应该选择哪个?
许多现代游戏都提供DirectX 11和DirectX 12选项,并且准备就绪是否也不例外。这种选择可能会令人困惑,尤其是对于精通技术较少的球员而言。虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。那么,哪个适合您?
了解DirectX 11和DirectX 12
简而言之,DirectX 11和DirectX 12都充当计算机和游戏之间的翻译,帮助您的GPU呈现视觉效果。
DirectX 11年龄较大,对于开发人员来说更简单。但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的广泛采用源于其易用性。
较新的选项DirectX 12在利用系统资源方面更有效,为开发人员提供了更大的优化潜力以增强性能。但是,其复杂性意味着开发人员需要投入更多的努力来充分利用其利益。
选择正确的DirectX版本是否准备就绪
相反,较旧的系统可能会遇到DirectX 12的问题,而不是收益。在这些情况下,建议坚持使用DirectX 11,以其在旧硬件上的稳定性而闻名。虽然DirectX 12具有性能优势,但它可能会在功能较小的PC上引起问题。
简而言之:在现代系统上使用DirectX 12,以实现更好的性能;在较旧的系统上使用DirectX 11以提高稳定性。
准备是否准备就绪
通常,您通常会在通过Steam启动游戏时选择渲染模式(DX11或DX12)。窗口应出现,提示您选择。为较新的PC选择DX12,而DX11则用于较老的PC11。
如果没有出现此窗口,请尝试以下操作:
- 右键单击“准备就绪或不在蒸汽库中)。
- 选择“属性”。
- 转到“常规”选项卡。
- 使用“启动选项”字段来指定您的首选渲染模式(例如,
-dx11
或-dx12
)。
目前可用于PC的准备就绪。