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《模拟人生》系列的演变:EA 探索新的内容交付方式

by Lucas Nov 11,2024

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

关于《模拟人生 5》续集的猜测已经流传多年,但 EA 似乎正在彻底改变该系列的发行编号。请继续阅读,了解有关 EA 扩展“模拟人生宇宙”计划的更多信息。

EA 计划扩展“模拟人生宇宙”

《模拟人生 4》仍然是该系列的基础

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

几十年来,模拟市民一直热切地等待着生活模拟系列下一部的消息。然而,艺电公司 (EA) 却抛出了一个曲线球,宣布《模拟人生》将摆脱传统的编号续集模式,采取大胆的新方向。未来不再是传统的《模拟人生 5》,而是一个包含四款游戏持续更新的广阔平台:《模拟人生 4》、《Project Rene》、《MySims》和《模拟人生 FreePlay》。

线性、编号发布的日子已经一去不复返了。 EA 承认玩家在《模拟人生 4》十年的生命周期中所倾注的心血。 “从历史上看,《模拟人生》系列是从《模拟人生 1》开始的,然后是《模拟人生 2》、《模拟人生 3》和《模拟人生 4》。它们被视为之前产品的替代品。”副总统凯特戈尔曼最近在接受 Variety 采访时说道。 “我们真正与社区合作的是《模拟人生》的新时代。我们不会致力于取代以前的项目;我们只会为我们的宇宙增添内容。”

Gorman 继续解释说,这种新方法将使公司能够实现更频繁的更新、多样化的游戏体验、跨媒体内容以及丰富的新产品。 “但这就是说,我们未来做事的方式有点不同,”戈尔曼继续说道。 “这真的很令人兴奋,这确实是《模拟人生》迄今为止最广泛的迭代。”

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

尽管《模拟人生 4》已经推出十年了,但它及其众多扩展包仍然是深受喜爱的系列。事实上,这款游戏非常受欢迎,据 EA 报告称,仅 2024 年,《模拟人生》玩家就已经花费了超过 12 亿小时玩这款游戏,而且这一年还没有结束。然而,许多粉丝担心即将推出的续作可能会让当前的游戏变得过时。

幸运的是,EA 已向玩家保证核心游戏将收到持续更新,包括错误修复和生活质量改进。为了解决游戏的技术问题,EA 甚至在 5 月份就组建了专门的团队。

据 PCGamer 报道,EA 娱乐和技术总裁 Laura Miele 在今天早些时候的投资者演讲中表示,《模拟人生 4》将成为该系列未来发展的基础,呼应了这一承诺。 “我们将更新产品的核心技术基础,并将在未来的许多年里发布有趣且令人兴奋的内容,”Miele 说道。

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EA 计划扩展其当前《模拟人生》游戏阵容的方法之一是通过《模拟人生创建者套件》,这是一项新功能,允许玩家购买由游戏社区创建的数字内容。

“我们的社区造就了《模拟人生》的今天,”戈尔曼解释道。 “我们的玩家推动我们发展和创新我们开发的内容以及我们与他们互动的方式。我们知道我们的玩家喜欢我们社区中的创作者,我们很高兴能够通过“模拟人生 4 创作者套件”扩展我们对创作者的支持。 '“

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虽然 EA 可能仍处于开发创作者套件计划的早期阶段,但戈尔曼表示,该公司致力于确保创作者的工作得到公平的报酬。 “我无法透露具体细节,”戈尔曼继续说道,“但我们与最初的创作者合作伙伴密切合作,以补偿他们的工作,并将继续与该计划一起发展这一流程。”

根据他们的网站,The Sims 4 Creator Kits 将于今年 11 月开始在所有 Sims 频道上推出。它还将与他们当前的套件系列一起提供。

EA 取笑 Project Rene——遗憾的是,这不是《模拟人生 5》

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虽然有关《模拟人生 5》的传闻甚嚣尘上,但 EA 进一步透露了其下一个大型项目:Project Rene。不,这不是期待已久的续集,尽管它肯定非常接近。

EA 将 Project Rene 描述为一个供玩家“在全新世界中一起游戏时见面、联系和分享”的平台。为了让粉丝们体验即将发生的事情,我们计划于今年秋天进行一次仅限受邀者参加的小型游戏测试,但您可以在模拟实验室中注册以获得尝试游戏的机会。如果您有幸被选中,您将成为第一批体验该游戏多人游戏功能的人之一,自 2008 年《模拟人生 Online》关闭以来,EA 尚未完全采用该功能,只有通过《模拟人生 FreePlay》手机游戏才重新启用该功能.

Project Rene 于 2022 年 10 月发布,此后仅在即将到来的测试之前举办了一次专注于家具定制的封闭游戏测试。

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“我们从《模拟人生 Online》中学到了很多东西。我们知道,我们有机会在我们的游戏空间内的高度社交化、实时的多人游戏环境中进行游戏,”戈尔曼对 Variety 说道。 “我们还没有在《模拟人生 4》或我们的任何游戏中提供这种体验,因此我们正在研究这意味着什么以及可能是什么样子。我们知道模拟是我们工作的核心,我们希望确保我们的玩家仍然拥有他们想要的体验,但是是在一个有真实玩家和 NPC 的世界中。”

除此之外,EA 还将在 2025 年 1 月倒计时 25 周年,并举办一场特别的《模拟人生背后》演示,他们将定期分享有关《模拟人生》系列未来的最新动态。

据 EA 称,《模拟人生》电影将包含复活节彩蛋和传说

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相关消息,EA已正式确认《模拟人生》的电影改编。这部电影是与亚马逊米高梅影业公司联合出品的电影,计划将该系列电影搬上银幕。

戈尔曼强调,这部电影“非常植根于‘模拟人生宇宙’。”EA 旨在通过与合适的合作者合作,创造类似于芭比电影的文化影响和现象,提供真实的模拟人生体验。凭借对《模拟人生》系列的巨大热爱和怀旧之情,这部电影力求与现有粉丝和新观众产生共鸣。

玛格特·罗比的制作公司 LuckyChap 正在制作这部电影,而因《洛基》而闻名的凯特·赫伦 (Kate Herron) 将与布里奥尼·雷德曼 (Briony Redman) 执导并共同编写剧本。赫伦还将担任电视节目《最后生还者》第二季的导演。

当 Variety 问及这部电影的故事是什么时,戈尔曼说“会有很多传说”和复活节彩蛋。 “会有冷冻兔子,”戈尔曼继续说道。 “我确信那里有一个没有梯子的游泳池,但我们还没有敲定任何细节。但是……我们的想法是说它生活在这个空间内。这是对所有令人惊叹的游戏和活动的认可。过去 25 年人们在《模拟人生》中所获得的创造和乐趣。”

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