গেমিং মার্কেট রিসার্চ ফার্ম DFC ইন্টেলিজেন্স পূর্বাভাস দিয়েছে যে নিন্টেন্ডো সুইচ 2 পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল বিক্রিতে আধিপত্য বিস্তার করবে, যার প্রথম বছরে 15-17 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হবে। এই চিত্তাকর্ষক ভবিষ্যদ্বাণী সমস্ত প্রতিযোগীদের ছাড়িয়ে গেছে, এমনকি এটি প্রকাশের আগেই। বিস্তারিত জানার জন্য পড়ুন! সুইচ 2: পূর্বাভাসিত "ক্লিয়ার উইনার"
প্রকল্পিত বিক্রয়: 2028 সালের মধ্যে 80 মিলিয়ন ইউনিট
DFC ইন্টেলিজেন্সের 2024 ভিডিও গেম মার্কেট রিপোর্ট, 17ই ডিসেম্বর প্রকাশিত হয়েছে, Nintendo Switch 2 কে পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল রেসে "ক্লিয়ার বিজয়ী" বলেছে৷ নিন্টেন্ডো মাইক্রোসফ্ট এবং সনিকে ছাড়িয়ে কনসোল বাজারে নেতৃত্ব দেবে বলে পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছে। এই অভিক্ষেপটি সুইচ 2 এর প্রত্যাশিত পূর্ববর্তী প্রকাশ (2025 এর জন্য গুজব) এবং সীমিত প্রাথমিক প্রতিযোগিতা থেকে উদ্ভূত হয়েছে। 2025 সালে 15-17 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রয় অনুমান করা হয়েছে, যা 2028 সালের মধ্যে 80 মিলিয়নেরও বেশি বেড়ে যাবে। প্রতিবেদনে এমনকি উচ্চ চাহিদার কারণে নিন্টেন্ডো উত্পাদন চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হতে পারে বলেও পরামর্শ দেয়।
যদিও Sony এবং Microsoft হ্যান্ডহেল্ড কনসোলগুলি তৈরি করছে বলে জানা গেছে, এই প্রকল্পগুলি প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে বলে মনে হচ্ছে৷ DFC ইন্টেলিজেন্স 2028 সালের মধ্যে এই কোম্পানিগুলি থেকে নতুন কনসোলগুলির প্রত্যাশা করেছে৷ যাইহোক, একটি সম্ভাব্য তিন বছরের মাথায় শুরু (যদি না 2026 সালে একটি আশ্চর্য প্রকাশ না হয়), সুইচ 2 তার বাজারে আধিপত্য বজায় রাখবে বলে আশা করা হচ্ছে৷ রিপোর্টটি প্রস্তাব করে যে শুধুমাত্র একটি পোস্ট-সুইচ 2 কনসোল উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করবে, সম্ভাব্য একটি অনুমানমূলক "PS6", প্লেস্টেশনের প্রতিষ্ঠিত প্লেয়ার বেস এবং শক্তিশালী গেম ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিকে কাজে লাগিয়ে৷
Nintendo's Switch ইতিমধ্যেই অবিশ্বাস্যভাবে জনপ্রিয়, সম্প্রতি PlayStation 2 এর আজীবন মার্কিন বিক্রয়কে ছাড়িয়ে গেছে। সার্কানা (সাবেক এনপিডি) বিশ্লেষক ম্যাট পিসকাটেলা ব্লুস্কাইতে ঘোষণা করেছেন যে স্যুইচটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে 46.6 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছে, এটিকে শুধুমাত্র নিন্টেন্ডো ডিএস-এর পরে মার্কিন ইতিহাসে দ্বিতীয় সর্বাধিক বিক্রিত কনসোল বানিয়েছে। বছরে 3% বিক্রি কমে যাওয়া সত্ত্বেও এই অর্জন উল্লেখযোগ্য৷
একটি বুমিং ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রি
DFC ইন্টেলিজেন্সের রিপোর্ট গেমিং শিল্পের জন্য একটি ইতিবাচক দৃষ্টিভঙ্গি পেইন্ট করে। প্রতিষ্ঠাতা এবং সিইও ডেভিড কোল বলেছেন যে দুই বছরের মন্দার পরে, শিল্পটি দশকের শেষের দিকে শক্তিশালী বৃদ্ধির জন্য প্রস্তুত, গত তিন দশকে 20 বারের বেশি প্রসারিত হয়েছে। সুইচ 2 এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো VI-এর মতো নতুন রিলিজ দ্বারা চালিত 2025 একটি বিশেষভাবে শক্তিশালী বছর হবে বলে অনুমান করা হয়েছে৷
2027 সালের মধ্যে গেমিং দর্শকের সংখ্যা 4 বিলিয়ন প্লেয়ার ছাড়িয়ে যাবে বলে অনুমান করা হয়েছে। "হাই-এন্ড গেমিং-অন-দ্য-গো," এস্পোর্টস এবং গেমিং প্রভাবশালীদের উত্থান PC এবং কনসোল জুড়ে হার্ডওয়্যার বিক্রয় বৃদ্ধিতে অবদান রাখে।