Công ty nghiên cứu thị trường trò chơi DFC Intelligence dự báo Nintendo Switch 2 sẽ thống trị doanh số bán máy chơi game thế hệ tiếp theo, dự kiến sẽ bán được 15-17 triệu chiếc trong năm đầu tiên. Dự đoán ấn tượng này vượt qua mọi đối thủ, kể cả trước khi nó ra mắt. Đọc tiếp để biết chi tiết! Đổi 2: Người chiến thắng rõ ràng được dự đoán
Doanh số dự kiến: 80 triệu chiếc vào năm 2028
Báo cáo thị trường trò chơi điện tử năm 2024 của DFC Intelligence, phát hành ngày 17 tháng 12, gọi Nintendo Switch 2 là "người chiến thắng rõ ràng" trong cuộc đua bảng điều khiển thế hệ tiếp theo. Nintendo được dự đoán sẽ dẫn đầu thị trường máy chơi game, vượt qua Microsoft và Sony. Dự đoán này bắt nguồn từ việc dự kiến phát hành trước đó của Switch 2 (được đồn đại là vào năm 2025) và sự cạnh tranh ban đầu còn hạn chế. Doanh số ước tính đạt 15-17 triệu chiếc vào năm 2025, tăng lên hơn 80 triệu chiếc vào năm 2028. Báo cáo thậm chí còn cho thấy Nintendo có thể phải đối mặt với những thách thức sản xuất do nhu cầu cao.
Trong khi Sony và Microsoft được cho là đang phát triển máy chơi game cầm tay, những dự án này dường như đang ở giai đoạn đầu. DFC Intelligence dự đoán các bảng điều khiển mới của các công ty này vào năm 2028. Tuy nhiên, với khả năng khởi đầu trước ba năm (trừ khi phát hành bất ngờ vào năm 2026), Switch 2 dự kiến sẽ duy trì sự thống trị thị trường của mình. Báo cáo cho thấy chỉ có một bảng điều khiển hậu Switch 2 sẽ đạt được thành công đáng kể, có thể là một "PS6" giả định, tận dụng cơ sở người chơi đã có của PlayStation và các thương hiệu trò chơi mạnh mẽ.
Nintendo's Switch đã cực kỳ phổ biến, gần đây đã vượt qua doanh số bán hàng trọn đời của PlayStation 2 tại Hoa Kỳ. Nhà phân tích Mat Piscatella của Circana (trước đây là NPD) công bố trên BlueSky rằng Switch đã bán được 46,6 triệu chiếc ở Mỹ, trở thành máy chơi game bán chạy thứ hai trong lịch sử Hoa Kỳ, chỉ sau Nintendo DS. Thành tích này rất đáng chú ý mặc dù doanh số bán hàng được báo cáo là giảm 3% so với cùng kỳ năm trước.
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang bùng nổ
Báo cáo của DFC Intelligence đưa ra triển vọng tích cực cho ngành trò chơi. Người sáng lập và Giám đốc điều hành David Cole tuyên bố rằng sau hai năm suy thoái, ngành này đã sẵn sàng cho sự tăng trưởng mạnh mẽ cho đến cuối thập kỷ này, đã mở rộng hơn 20 lần trong ba thập kỷ qua. Năm 2025 được dự đoán là một năm đặc biệt mạnh mẽ, được thúc đẩy bởi các phiên bản mới như Switch 2 và Grand Theft Auto VI.
Lượng khán giả chơi game dự kiến sẽ vượt 4 tỷ người chơi vào năm 2027. Sự nổi lên của thể thao điện tử "chơi game di động cao cấp" và những người có ảnh hưởng trong trò chơi góp phần tăng doanh số bán phần cứng trên PC và bảng điều khiển.