Ein strategisches Zwei-Spieler-Kartenspiel
Diese App bietet drei aufregende Kartenspiele: Vierer-Golf, Sechser-Golf und Scat. Wählen Sie Ihren bevorzugten Spielmodus in den Einstellungen.
Vierer-Golf-Regeln
Ein kompetitives Zwei-Spieler-Kartenspiel, bei dem Strategie auf Gedächtnis trifft
Wie beim echten Golf ist das Ziel, mit der niedrigstmöglichen Punktzahl zu enden
Jede Partie besteht aus neun Runden. Die Spieler beginnen mit vier verdeckten Karten, während der Rest des Stiches den Nachziehstapel bildet. Die oberste Karte beginnt offen als Ablagestapel.
Während der Einrichtung dürfen die Spieler einmal in ihre zwei nächsten Karten im quadratischen Layout schauen. Diese Karten bleiben geheim, und die Spieler können sie nicht erneut einsehen, es sei denn, sie werden abgelegt oder gewertet.
Ziehen Sie während Ihres Zuges eine Karte vom Nachziehstapel, um jede beliebige Karte im Layout zu ersetzen (ohne die ersetzte Karte anzusehen). Legen Sie die ersetzte Karte offen ab. Alternativ können Sie auch ziehen und sofort ablegen, ohne Ihr Layout zu ändern.
Wenn Sie aus dem Ablagestapel ziehen, müssen Sie diese Karte verwenden, um eine Ihrer Karten im Layout zu ersetzen. Sie können sie nicht ungenutzt zurückgeben.
Die Spieler können wählen, zu klopfen (klopfen), wodurch ihre Runde endet. Andere Spieler spielen weiter normal, können jedoch danach nicht mehr klopfen, was die Runde beendet.
Punktzählung:
- Gleichwertige Kartenpaare (gleicher Wert) in Reihen/Spalten ergeben 0 Punkte
- Joker: -2 Punkte
- Könige: 0 Punkte
- Damen/Buben: 10 Punkte
- Alle anderen Karten zählen ihren Nennwert
- Vier identische Karten: -6 Punkte
Sechser-Golf-Regeln
Eine weitere spannende Variante des Zwei-Spieler-Golfs
Das Ziel bleibt dasselbe: die niedrigstmögliche Punktzahl zu erreichen
Neun Runden pro Spiel. Die Spieler erhalten zunächst sechs verdeckte Karten, der Rest bildet den Nachziehstapel und eine Karte beginnt offen als Ablagestapel.
Die Spieler decken zwei Karten auf und strategisieren dann, um ihre Punktzahl durch kluge Tausche oder Spaltenpaarungen gleicher Werte zu reduzieren.
Jeder Zug beinhaltet das Ziehen von einem der Stapel. Tauschen Sie die gezogenen Karten mit Ihren (verdeckte Karten werden offen, wenn sie ersetzt werden) oder legen Sie ungenutzte ab. Die Runde endet, wenn alle Spielerkarten offen sind.
Punktzählung:
- Gepaarte Karten in Spalten: 0 Punkte
- Joker: -2 Punkte
- Könige: 0 Punkte
- Damen/Buben: 20 Punkte
- Andere Karten: Nennwert
Spielsteuerung: Tippen Sie auf Karten, um sie mit Ablagen zu tauschen. Ziehen Sie vom Nachziehstapel durch Antippen und wählen Sie dann zwischen Ablegen oder Tauschen.
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Hinweis: Die Kartenrückseiten zeigen traditionelle ukrainische Rushnyk-Muster. UKRAINE VERDIENT FRIEDEN!
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Zuletzt aktualisiert am 5. August 2024 - Verschiedene Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen
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