Eloise: Ein umfassender Leitfaden für den Leerlaufhelden
Eloise ist ein beeindruckender und vielseitiger Held in Leerlaufhelden, der für ihre Gegenangriffsfunktionen, außergewöhnliche Haltbarkeit und beeindruckende Nachhalte bekannt ist. Sie zeichnet sich als Solo-Carry aus, besonders effektiv im frühen und mittleren Spiel und macht sie zu einer idealen Wahl für Veteranen und neue Spieler. Dieser Leitfaden hilft Ihnen dabei, die Leistung von Eloise in PVE (Seal Land, Aspen Dungeon, Hohlraum Wirtex) und PVP zu optimieren, die ihre Fähigkeiten, optimale Ausrüstung, Teamkompositionen und strategische Ansätze abdecken.
Eloise -Übersicht
Hier ist eine Zusammenfassung der Stärken und Schwächen von Eloise:
Fraktion: Schattenklasse: Ranger -Rolle: Panzer/Schadenshändler/Debuffer Optimaler Gebrauch: Siegel Land, Hohlraum Wirbel, Aspen Dungeon, Guild Wars
Empfohlene Ausrüstung
- Minstrel -Bogen: +3704 Angriff, +17% Angriff (inklusive Ranger -Bonus), +5% Krit Rate
- Minnesänger Kap: +52449 PS, +19% HP (inklusive Ranger -Bonus), +5% Block
- Minnesängerring: +2469 Angriff, +19% Angriff (inklusive Ranger -Bonus), +5% Schadensreduzierung
- Minnesängerstiefel: +32367 PS, +19% HP (inklusive Ranger -Bonus), +20 Geschwindigkeit
Empfohlene Steine und Artefakte
Steine: Blockangriffsstein - 28% Block und 28% Angriff
Artefakte:
- Goldene Krone (großartig): +18% Angriff, +25% HP, +25% All-Damage-Reduktion
- Abschreckung der Majestät: Zu Beginn des Kampfes, +50% All-Damage-Reduktion (Zerfälle um 10% pro Runde).
- Augustus Magic Ball (großartig): +25% Angriff, +70 Geschwindigkeit, +50% Block
- Enchanted Shield: reduziert den Schaden, der von 250% des Heldenangriffs (mit Ausnahme heilender Zauber- und Monsterschäden).
Synergistische Helden & Monster
Da Eloise kein typischer DPS -Held ist, sollte sich die Unterstützung von Helden auf Schadensreduzierung und Überlebensfähigkeit konzentrieren:
Beste Enabler:
- Macht: +8% Angriff
- Tödlicher Kampf: +12% zusätzlicher Schaden bei Angriffen gegen höhere HP-Feinde (ohne Punkt).
- Kontrollpurify: Entfernt einen zufälligen Kontrolleffekt am Ende jeder Runde.
- Unabhängig von Willen: Immunität gegen Schaden und Punkt bei tödlichen Schäden (bis zu viermal, ohne Markschäden).
Bestes Monster:
- Phoenix: Schäden 4 zufällige Feinde, wendet Verbrennungen an, heilt 4 zufällige Verbündete und steigert ihren Schaden gegen brennende Ziele.
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