Eloise: una guía integral de héroes inactivos
Eloise es un héroe formidable y versátil en héroes inactivos, reconocido por sus capacidades de contraataque, durabilidad excepcional y un sostenido sostenido. Se destaca como un acarreo en solitario, particularmente efectivo en el juego temprano y medio, lo que la convierte en una opción ideal para los jugadores veteranos y nuevos. Esta guía lo ayudará a optimizar el rendimiento de Eloise en PVE (SEAL Land, Aspen Dungeon, Void Vortex) y PVP, cubriendo sus habilidades, equipo óptimo, composiciones de equipo y enfoques estratégicos.
Descripción general de eloise
Aquí hay un resumen de las fortalezas y debilidades de Eloise:
Facción: Clase de sombra: Ranger Role: Tank/Damage Trayer/debuffer Uso óptimo: tierra de foca, vórtice vacío, mazmorra de Aspen, Guild Wars
Equipo recomendado
- Bow Minstrel: +3704 Ataque, +17% de ataque (incluye bonificación de guardabosques), +5% de tasa de crítica
- Minstrel's Cape: +52449 HP, +19% HP (incluye bonificación de guardabosques), +5% de bloqueo
- Anillo de Minstrel: +2469 Ataque, +19% de ataque (incluye bonificación de guardabosques), +5% de reducción de daño
- Botas de Minstrel: +32367 HP, +19% HP (incluye bonificación de guardabosques), +20 velocidad
Piedras y artefactos recomendados
Piedras: Piedra de ataque de bloque - 28% Bloque y 28% de ataque
Artifactos:
- Corona dorada (espléndida): +18% de ataque, +25% HP, +25% de reducción de dama
- Disuasión de Majestad: En Battle Start, +50% de reducción de todo el daño (decae en un 10% por ronda).
- Augustus Magic Ball (espléndido): +25% de ataque, +70 velocidad, +50% de bloqueo
- Escudo encantado: Reduce el daño tomado por el 250% del ataque del héroe (excluyendo el encanto curativo y el daño de los monstruos).
Héroes y monstruos sinérgicos
Dado que Eloise no es un héroe DPS típico, los héroes de apoyo deberían centrarse en la reducción de daños y la supervivencia:
Los mejores habilitadores:
- poderoso: +8% de ataque
- Fuerza letal: +12% de daño adicional en los ataques contra enemigos de HP más altos (excluyendo DOT).
- Purificar de control: Elimina un efecto de control aleatorio al final de cada ronda.
- Insunda: Inmunidad para dirigir el daño y puntos sobre el daño fatal (hasta 4 veces, excluyendo el daño de la marca).
El mejor monstruo:
- Phoenix: Da daños 4 enemigos aleatorios, aplica quemaduras, cura 4 aliados aleatorios y aumenta su daño contra los objetivos ardientes.
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