Die kommende Saison 2 von Marvel Rivals führt eine neue experimentelle Funktion ein, die darauf abzielt, die Spielstabilität zu erhöhen und den Speicherverbrauch zu optimieren. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, wie diese Funktion funktioniert, sowie Details zu bevorstehenden In-Game-Events und Updates.
Bevorstehende Funktionen und Events in Marvel Rivals
Umschalten des Shader-Kompilierungsmodus
NetEase plant, eine neue experimentelle Funktion einzuführen, die darauf abzielt, die Stabilität von Marvel Rivals zu verbessern und den Speicherverbrauch zu senken. In einem Beitrag auf X (früher Twitter) vom 30. April kündigte Marvel Rivals die bevorstehende Einführung des „Switch Shader Compilation Mode“ an, der Spielern – insbesondere solchen mit niedrigeren RAM-Konfigurationen oder solchen, die sich Sorgen über FPS machen – eine flüssigere Erfahrung bieten soll.
Zusammen mit dieser Ankündigung veröffentlichte Marvel Rivals einen detaillierten Blogbeitrag auf ihrer offiziellen Website, in dem dargelegt wird, was Spieler von diesem experimentellen Feature erwarten können. Laut dem Beitrag erkennt das Entwicklungsteam die Bedenken der Spieler hinsichtlich Performance-Stottern und Abstürzen an, die durch hohen Speicherverbrauch während des Spiels verursacht werden.
Das Blog erklärt: „Um dem Speicherüberlast entgegenzuwirken, starten wir in Saison 2 ein Experimentier-Feature: den Switch Shader Compilation Mode. Mit dem Update für Saison 2 können Spieler dieses Feature direkt über den PC-Launcher aktivieren.“ Dieses Feature wird speziell Spielern mit 16 GB RAM oder weniger empfohlen.
Sobald es aktiviert ist, liefert das Spiel Verbesserungen in folgenden Bereichen:
● Der Shader-Kompilierungsprozess läuft nur beim ersten Start des Spiels nach einem neuen Spielversion- oder Grafiktreiber-Update.
● Die Speicherauslastung im Spiel wird erheblich reduziert, wodurch schwere FPS-Einbrüche eingefrorene Grafiken und Abstürze aufgrund von Speicherengpässen minimiert werden.
Die Entwickler haben jedoch auch einige bekannte Probleme bei der Nutzung dieses Features festgestellt. Beispielsweise können zu Beginn jeder Partie einige Texturen für wenige Frames falsch gerendert werden, kehren aber kurz darauf zum Normalzustand zurück. Andere leichte Stottereffekte können auftreten, lösen sich in der Regel jedoch im weiteren Verlauf des Matches von selbst auf.
Marvel Rivals Saison 2 Twitch Drops
Marvel Rivals startet die Saison 2 mit einer neuen Twitch-Drops-Kampagne vom 11. April um 12:00 Uhr UTC bis zum 30. April um 23:59 Uhr UTC. Um die begehrten Belohnungen zu erhalten, müssen Spieler ihr Marvel-Rivals-Konto mit ihrem Twitch-Account verknüpfen und jeden kompatiblen Marvel Rivals-Stream mit aktivierten Drops ansehen.
Die Belohnungen sind gestaffelt basierend auf der gesamten Watch-Time für Marvel Rivals Streams. Dazu gehören folgende:
Marvel Rivals Saison 2 startet bald
Die neueste „Dev Vision“ von Marvel Rivals bot Fans einen ersten Blick auf das bevorstehende Hellfire-Gala-Ereignis in Saison 2 und enthüllte Pläne, die saisonalen Zyklen zu verkürzen, indem jeden Monat ein neuer Held eingeführt wird.
In nur wenigen Stunden unterzieht sich Marvel Rivals einer geplanten Wartung zur Vorbereitung auf die Saison 2. Die Wartungsperiode beginnt am 11. April um 9:00 Uhr UTC und dauert voraussichtlich etwa 2 bis 3 Stunden.
Dieses Update führt Emma Frost als neue spielbare Charakterin ein, komplett mit ihren X-Revolution- und Blue-Sapphire-Cosmetic-Häuten. Begleitet wird ihr Debüt von einer völlig neuen Domination-Karte – Hellfire Gala: Krakoa – sowie einem neuen Battle Pass mit 10 brandneuen Sets heldenhafter Kostüme.
Marvel Rivals ist auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC verfügbar. Um über die neuesten Neuigkeiten zu Marvel Rivals informiert zu bleiben, schauen Sie sich unseren untenstehenden Artikel an!