La próxima Temporada 2 de Marvel Rivals introducirá una nueva función experimental diseñada para mejorar la estabilidad del juego y optimizar el uso de memoria. Sigue leyendo para descubrir cómo funciona esta característica, junto con los detalles sobre los eventos y actualizaciones futuras en el juego.
Próximas características y eventos en Marvel Rivals
Cambiar modo de compilación de shaders
NetEase está a punto de lanzar una nueva función experimental dirigida a mejorar la estabilidad de Marvel Rivals y reducir su consumo de memoria. En un post en X (anteriormente Twitter) el 30 de abril, Marvel Rivals anunció el próximo lanzamiento del modo Switch Shader Compilation Mode, que busca ofrecer una experiencia más fluida para los jugadores, especialmente para aquellos con configuraciones de RAM bajas o quienes experimentan preocupaciones por la tasa de cuadros por segundo (FPS).
Junto con este anuncio, Marvel Rivals publicó un artículo detallado en su sitio web oficial describiendo lo que pueden esperar los jugadores de esta función experimental. Según el post, el equipo de desarrollo reconoce las inquietudes de los jugadores respecto a las interrupciones y cierres inesperados causados por el alto uso de memoria durante la partida.
El blog indica: «Para abordar la sobrecarga de memoria, estamos lanzando en la Temporada 2 una función experimental: el Switch Shader Compilation Mode. Con la actualización de la Temporada 2, los jugadores podrán activar esta función directamente desde el launcher para PC». Esta característica se recomienda específicamente para jugadores con 16 GB de RAM o menos.
Una vez habilitado, el juego ofrecerá mejoras en las siguientes áreas:
● El proceso de compilación de shaders solo se ejecutará al iniciar el juego por primera vez después de una nueva versión del juego o actualización del controlador gráfico.
● El uso de memoria del juego se reduce significativamente, minimizando caídas severas de FPS, congelamiento visual y cierres inesperados causados por escasez de memoria.
Sin embargo, los desarrolladores también han señalado algunos problemas conocidos al utilizar esta función. Por ejemplo, al inicio de cada partida, algunas texturas pueden renderizarse incorrectamente durante unos pocos cuadros, pero volverán a la normalidad poco después. Pueden producirse otras microinterrupciones menores que generalmente se resuelven para el resto de la partida.
Marvel Rivals Temporada 2 Twitch Drops
Marvel Rivals comienza la Temporada 2 con una nueva campaña de Twitch Drops que se ejecuta desde el 11 de abril a las 12:00 UTC hasta el 30 de abril a las 23:59 UTC. Para obtener las recompensas destacadas, los jugadores deben vincular su cuenta de Marvel Rivals con su cuenta de Twitch y ver cualquier transmisión elegible de Marvel Rivals con Drops habilitados.
Las recompensas se otorgan en niveles según el tiempo total visto en transmisiones de Marvel Rivals. Estas incluyen lo siguiente:
Marvel Rivals Temporada 2 Próximo Lanzamiento
La última Dev Vision de Marvel Rivals ofreció a los fans un adelanto del próximo Hellfire Gala de la Temporada 2 e reveló planes para acortar los ciclos estacionales introduciendo un nuevo héroe cada mes.
En apenas unas horas, Marvel Rivals se someterá al mantenimiento programado en preparación para la Temporada 2. El periodo de mantenimiento comienza el 11 de abril a las 9:00 UTC y se espera que dure aproximadamente entre 2 y 3 horas.
Esta actualización introducirá a Emma Frost como un nuevo personaje jugable, completa con sus cosméticos X-Revolution and Blue Sapphire. Acompañando su debut hay un mapa de Domination totalmente nuevo: Hellfire Gala: Krakoa, y una nueva Battle Pass que incluye 10 conjuntos completamente nuevos de trajes heroicos.
Marvel Rivals está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Para mantenerse informado con las últimas noticias sobre Marvel Rivals, ¡echa un vistazo a nuestro artículo abajo!