Der Minecraft -Film mit Jason Momoa und Jack Black hat die Kassenrekorde zerstört und den Film Super Mario Bros. übertroffen, um den Titel des größten inländischen Debüts für eine Adaption für Videospiele zu beanspruchen. Der Film hat in nordamerikanischen Theatern beeindruckende 157 Millionen US-Dollar eingeteilt und das Eröffnungswochenende des Super Mario Bros.-Films ab April 2023 in den Schatten gestellt, der immer noch die Rekord als die adaption am höchsten Einstieg aufweist.
Weltweit hat ein Minecraft -Film weitere 144 Millionen US -Dollar von internationalen Märkten hinzugefügt, was sein weltweites Eröffnungswochenende insgesamt 301 Millionen US -Dollar erhöhte. Mit einem Produktionsbudget von 150 Millionen US -Dollar, ohne Marketingkosten, zeigt der Film bereits Anzeichen einer Rentabilität für Warner Bros.
Basierend auf Mojangs Minecraft, dem meistverkauften Videospiel aller Zeiten, nutzt ein Minecraft-Film die anhaltende Popularität des Microsoft-Sandbox-Spiels. Die Veröffentlichung des Films ergänzt durch Film Tie-in DLC, wodurch das Spielerlebnis für Fans verbessert wird.
IGNs Rezension eines Minecraft-Films verlieh ihm einen 6/10 und lobte Regisseur Jared Hess, der das kinderfreundliche Abenteuer mit einem einzigartigen und humorvollen Comic-Touch integriert hat, insbesondere in der ersten Hälfte des Films. Für diejenigen, die den Film gesehen haben, bietet IGN eine ausführliche Erklärung für die End- und Post-Credits-Szene eines Minecraft-Films mit Einsichten von Regisseurin Jared Hess und Minecrafts Torfi Frans Ólafsson.
Im Gegensatz dazu steht der Live-Action-Schneewittchen von Disney an der Abendkasse vor Herausforderungen, wobei das globale Gewinn nur 168,4 Mio. USD (77,5 Millionen US-Dollar inländisch und 90,9 Millionen US-Dollar international) erreicht. Angesichts des hohen Produktionsbudgets von 250 Millionen US -Dollar scheinen die Aussichten des Films für eine bedeutende Erholung, die Mufasa ähnelt: The Lion King, gering.