La película de Minecraft, con Jason Momoa y Jack Black, ha destrozado los discos de taquilla, superando la película de Super Mario Bros. para reclamar el título del debut nacional más grande para una adaptación de videojuegos. La película recaudó un impresionante $ 157 millones en los teatros norteamericanos, eclipsando el fin de semana de apertura de $ 146 millones de la película Super Mario Bros. de abril de 2023, que todavía tiene el récord como la adaptación de videojuegos más taquillera.
A nivel mundial, una película de Minecraft agregó otros $ 144 millones de los mercados internacionales, llevando su total de fin de semana de apertura mundial a la asombrosa cantidad de $ 301 millones. Con un presupuesto de producción de $ 150 millones, sin incluir los costos de marketing, la película ya muestra signos de rentabilidad para Warner Bros.
Basado en Minecraft de Mojang, el videojuego más vendido de todos los tiempos, una película de Minecraft aprovecha la popularidad duradera del juego Sandbox propiedad de Microsoft. El lanzamiento de la película se complementa con la película Tie-In DLC, mejorando la experiencia de juego para los fanáticos.
La revisión de IGN de una película de Minecraft le otorgó un director de alabanza 6/10, Jared Hess, por infundir la aventura amigable para los niños con un toque cómico único y humorístico, especialmente en la primera mitad más moderna de la película. Para aquellos que han visto la película, IGN ofrece una explicación en profundidad de la escena final y post-créditos de una película de Minecraft, con ideas del director Jared Hess y Torfi Frans Ólafsson de Minecraft.
Por el contrario, el Blancan Snow-White de la acción en vivo de Disney enfrenta desafíos en la taquilla, con ganancias globales que alcanzan solo $ 168.4 millones ($ 77.5 millones nacionales y $ 90.9 millones internacionales). Dado su considerable presupuesto de producción de $ 250 millones, las perspectivas de la película para una recuperación significativa similar a Mufasa: The Lion King parecen delgadas.