Heim Nachricht Pokémon TCG Pocket Trading startet heute, die Spieler missbilligen die Spieler stark

Pokémon TCG Pocket Trading startet heute, die Spieler missbilligen die Spieler stark

by Lucy May 17,2025

Das lang erwartete Handels-Update für Pokémon Trading Card Game Pocket wurde heute veröffentlicht, hat aber noch mehr empört als erwartet. Trotz der Gegenreaktion, als die Mechaniker in der vergangenen Woche von Developer Creatures Inc. ursprünglich enthüllt wurden, war die Reaktion der Community überwiegend negativ.

Die Spieler haben in den sozialen Medien gegangen, um ihre Frustration über die Handelsfunktion zum Ausdruck zu bringen und ihre zahlreichen Anforderungen und Beschränkungen hervorzuheben. Während letzte Woche einige Beschränkungen offengelegt wurden, wurde die Notwendigkeit, Artikel zum Handel zu "konsumieren", nur angedeutet, sodass die Spieler den vollen Umfang des Systems nicht vorbereitet hatten.

Im Gegensatz zum Wonder Pick -Feature- oder Öffnen von Booster -Packs erfordert jeder Handelsversuch zwei spezifische Elemente. Die erste ist Handelsausdauer, die sich im Laufe der Zeit regeneriert oder mit Poké Gold, im Wesentlichen reale Währung, gekauft werden kann.

Handelstoken

Der zweite Artikel, Trade Tokens, hat in der Pokémon TCG -Taschengemeinschaft einen erheblichen Aufruhr verursacht. Diese Token sind für Handelskarten von 3 Diamanten oder höher erforderlich. Zum Beispiel erfordert der Handel mit einer 3 Diamond -Karte 120 Handelstoken, eine 1 -Sterne -Karte 400 und eine 4 Diamantkarte (ein Ex Pokémon) benötigt 500 Token. Spieler können Handelstoken erhalten, indem sie Karten aus ihrer Sammlung opfern: Eine 3 Diamond -Karte ergibt 25 Token, eine 1 -Sterne -Karte 100, eine 4 Diamond -Karte 125, eine 2 -Sterne -Karte 300, eine 3 -Sterne -Karte 300 und eine Crown Gold Card 1500. Die niedrigeren Raritätskarten sind im Wesentlichen in diesem Kontext, aber es benötigen keine Token, um zu handeln.

Dieses System bedeutet, dass Spieler mehrere hochwertige Karten opfern müssen, um nur einen zu tauschen. Zum Beispiel erfordert der Handel mit einem Ex Pokémon, fünf andere zu opfern, und wenn man eine 1 -Sterne -Karte handelt, bedeutet es, fünf weitere der gleichen Seltenheit zu opfern. Selbst der Verkauf der seltensten Kronkarte bietet nur genügend Token für drei Ex -Pokémon -Trades, und der Verkauf einer 3 -Sterne -Eindringung von Kunstkarte, einem wichtigen Verkaufsargument des Spiels, gibt nicht genug Token, um entweder eine 1 -Sterne -Karte oder eine 4 -Diamant -Karte zu tauschen.

Ein monumentales Versagen

"Ein monumentales Versagen"

Die Frustration der Gemeinschaft ist spürbar. "Das Handels -Update ist eine Beleidigung", schrieb Hurtbowler über Reddit, ein Gefühl, das von vielen wiederholt wurde, die sich geschworen haben, keinen weiteren Penny für das Spiel auszugeben. "Es ist nur frustrierend. Die Gier ist so übermäßig, dass ich nicht geneigt bin, einen anderen Dollar auszugeben. Sie sollten wahrscheinlich das 'Handelskartenspiel' aus dem Titelbildschirm entfernen. Es ist nur beleidigt, sich anzusehen."

Kommentare zum System haben vernichtbar, und die Spieler nennen es "albern", um mehrere hochwertige Karten zu verbrennen, um einen zu tauschen. "Ich verstehe, dass sie Menschen davon abhalten wollen, Bots zu erstellen und das System auszunutzen, aber das ist derzeit absurd", bemerkte ein Benutzer. Andere haben das Update als "komisch giftig" und als "monumentales Versagen" bezeichnet, was den Verlust eines potenziellen Community-Bau-Merkmals für ein so belastendes System beklagt. Der Prozess des Austauschs von Karten gegen Token selbst dauert ungefähr 15 Sekunden und macht das gesamte Handelserlebnis mühsam.

Einige Spieler haben vorgeschlagen, die App aufgrund der hohen Handelskosten in "Pokémon Card Game Pocket" umzubenennen. Ein Benutzer sagte: "Ich glaube nicht, dass sie überhaupt Menschen handeln wollen. Deshalb haben sie es so schlimm gemacht."

Zahltag

Viele Fans sind der Ansicht, dass das Handelssystem die Umsätze für Pokémon TCG Pocket steigern soll, die Berichten zufolge im ersten Monat vor der Einführung des Handels 200 Millionen US -Dollar verdiente. Die Unfähigkeit, Karten mit 2 -Sterne -Rarität oder höher zu tauschen, unterstützt diese Theorie weiter, da sie die Spieler dazu zwingt, mehr für Booster -Packs auszugeben, um Sets zu vervollständigen. Ein Spieler gab angeblich 1.500 US -Dollar aus, um den ersten Satz zu vervollständigen, und der dritte Satz startete morgen.

"Das Handelssystem ist räuberisch und geradezu gierig", schrieb ACNL über Reddit und hebt die Conversion -Raten für Handelstoken hervor. "Das ist nur durcheinander, Mann. Als wer dies entworfen hat? Wenn es andere Möglichkeiten gäbe, Token zu bekommen, könnte dies passabel sein, aber im Moment gibt es keine anderen Möglichkeiten, Token zu bekommen. Dies ist überhaupt nicht nachhaltig.

Kreaturen Inc. bleibt ruhig

Kreatures Inc. muss noch nicht auf den Aufschrei der Gemeinschaft über das Handelssystem reagieren. Obwohl der Entwickler zuvor Bedenken anerkannte, als die Handelsmechanik erstmals angekündigt wurde, sagte sie: "Ihre Bedenken sind zu sehen. Sobald diese Funktion verfügbar ist, möchte ich alle einladen, es zu versuchen und Feedback zu geben. Auf diese Weise kann sich das Spiel weiterhin auf eine angenehme Weise für jeden weiterentwickeln", hat die Realität die Erwartungen der Spieler nicht erfüllt.

IGN hat sich an Createures Inc. gewandt, um einen Kommentar zu den Rückschlägen und potenziellen Änderungen des Systems zu erhalten. Es wurde Vorschläge gemacht, dass die Aufnahme von Handelsmodellen als Mission Rewards dazu beitragen könnte, einige der Probleme zu lindern, obwohl es wahrscheinlicher ist, dass die Handelsausdauer in diesen Belohnungen vorgestellt wird, wie es bei ähnlichen Artikeln wie Wonder Stamina und Pack -Stundengläsern der Fall war.

Die Einführung eines so schlecht empfangenen Mechanikers ist ein bedeutender Schlag für die Pokémon -TCG -Tasche, zumal er sich darauf vorbereitet, sein nächstes großes Update mit Diamond und Pearl Pokémon wie Dialga und Palkia zu starten.

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