Spectre Divide und sein Entwickler, Mountaintop Studios, haben ihre Abschaltung angekündigt, da das Spiel die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt und nicht ausreichend Einkommen erzielt. Hier ist ein tieferer Blick in die Aussage des CEO und die Gründe für die Schließung.
Spectre Divide wird in 30 Tagen offline gehen
Staffel 1 und Konsoleneinführung erfüllten die Erwartungen nicht
Die Tactical FPS Spectre Divide wird nur sechs Monate nach dem Start geschlossen, da sowohl die erste Saison als auch die Veröffentlichung der Konsole die Ziele des Unternehmens nicht bestanden haben. Am 13. März teilte das offizielle Twitter -Konto von Spectre Divide (X) eine herzliche Nachricht mit ihren Fans über die aktuelle Lage des Spiels und der aktuellen Lage des Unternehmens.
Der CEO von Mountaintop Studios, Nate Mitchell, reflektierte die Situation und erklärte: "Es ist zwei Wochen her, seit wir Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben." Er bedankte sich und sagte: "Wir sind unglaublich dankbar für die Positivität und Unterstützung, die Sie in dieser kurzen Zeit gezeigt haben. Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir brauchten, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverrott zu halten."
Zunächst verzeichnete das Unternehmen vielversprechende Zahlen mit über 400.000 Spielern in der ersten Woche und eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von rund 10.000 auf allen Plattformen. Das anhaltende Engagement und die Einnahmen, die für das Laufen des Spiels und des Studios erforderlich sind, traten jedoch nicht auf.
Berichte von The Verge im Dezember 2024 haben die finanziellen Kämpfe von Mountaintop Studios hervorgehoben und festgestellt, dass die Konsolenstart und die erste Staffel für das Überleben des Spiels von entscheidender Bedeutung waren. Lee Horn, Game Director von Spectre Divide, erwähnte, dass trotz robuster Marketingbemühungen Serverprobleme beim Start den Dynamik des Spiels stark behinderten. Mitchell fügte hinzu: "Wenn sie nicht in der ersten Staffel sind, wie wir hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder ob die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."
Die Spectre Divide wird voraussichtlich innerhalb von 30 Tagen offline gehen. Das Unternehmen plant, neue Einkäufe und Geld zu deaktivieren und Geld, das die Spieler seit dem Relaunch der ersten Staffel ausgegeben haben. Weitere Details zu diesem Prozess werden in Kürze bekannt gegeben.
Specter Divide schließt, obwohl im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar gesammelt wurden
Die Nachricht der Schließung von Mountaintop Studios ist für viele überrascht, insbesondere nachdem das Unternehmen im vergangenen Jahr erfolgreich 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln gesammelt hat. Im Jahr 2024 kündigte Mountaintop Studios in LinkedIn an, dass die Finanzierung von erstklassigen Investoren stammte, darunter Anthos Capital, RX3 Wachstumspartner, A16Z-Spiele und andere Angel-Investoren.
Trotz dieser bedeutenden finanziellen Unterstützung konnten das Spiel und das Unternehmen nicht gedeihen. Mitchell erklärte: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und / oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einem schwierigen Ort."
Er arbeitete weiter auf ihre Vision aus und sagte: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbringt. Wir haben das Format erschüttert, schuf einen frischen Kunststil und einen frischen Kunststil und ein Universum und arbeitete mit einigen von unseren Helden zusammen.
Spectre Divide schließt sich den Reihen anderer Live-Service-Spiele an, die zu kämpfen hatten, wie Multiversus, Babylons Fall, Concord und abgesagte Projekte wie The Last of Us Online und das gemeldete God of War Live Service-Spiel.
Die Bergstudios schließen innerhalb der Woche
Mitchell kündigte an, dass Mountaintop Studios bis Ende der Woche seine Türen schließen wird, da das Unternehmen sein verbleibendes Kapital ausgeschöpft hat. Er erklärte: "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung, um das Spiel zu unterstützen. Dies bedeutet, dass der Bergguss am Ende dieser Woche seine Türen schließen wird."