Spectre Divide et son développeur, Mountaintop Studios, ont annoncé leur fermeture en raison du jeu qui ne répondait pas aux attentes de l'entreprise et ne générant pas de revenus suffisants. Voici un aperçu plus approfondi de la déclaration du PDG et des raisons de la fermeture.
Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours
La saison 1 et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes
Tactical FPS Specter Divide devrait fermer seulement six mois après son lancement, car sa première saison et sa sortie de console ne sont pas en deçà des objectifs de l'entreprise. Le 13 mars, le compte Twitter (X) officiel de Spectre Divide a partagé un message sincère avec leurs fans sur la situation actuelle du jeu et de la société.
Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a réfléchi à la situation, déclarant: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint." Il a exprimé sa gratitude, disant: "Nous sommes incroyablement reconnaissants pour la positivité et le soutien que vous avez montrés au cours de ce peu de temps. Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de réussite dont nous avions besoin pour soutenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."
Initialement, la société a vu des chiffres prometteurs, avec plus de 400 000 joueurs au cours de la première semaine et un pic de joueurs simultanés d'environ 10 000 sur toutes les plateformes. Cependant, l'engagement et les revenus soutenus des joueurs nécessaires pour maintenir le jeu et le studio ne se sont pas matérialisés.
Les rapports de The Verge en décembre 2024 ont mis en évidence les difficultés financières des studios de montagne, notant que le lancement de la console et la saison 1 étaient essentiels pour la survie du jeu. Le directeur du jeu de Spectre Divide, Lee Horn, a mentionné que malgré des efforts de marketing robustes, les problèmes de serveur au lancement ont gravement entravé l'élan du jeu. Mitchell a ajouté: "S'ils ne sont pas dans la première saison, comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."
Spectre Divide devrait être hors ligne dans les 30 jours, l'entreprise prévoyant de désactiver les nouveaux achats et de rembourser l'argent dépensé par les joueurs depuis la relance de la saison 1. Plus de détails sur ce processus seront annoncés bientôt.
Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière
La nouvelle de la fermeture des studios de montagne a surpris beaucoup, en particulier après que la société ait réussi à lever 30 millions de dollars de financement l'année dernière. En 2024, les studios de montagne ont annoncé sur LinkedIn que le financement provenait d'investisseurs de premier plan, notamment Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games et d'autres investisseurs providentiels.
Malgré ce soutien financier important, le jeu et l'entreprise n'ont pas pu prospérer. Mitchell a expliqué: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, y compris la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans un endroit difficile en ce moment."
Il a en outre développé leur vision, disant: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui rassemblerait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un nouveau style d'art et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros.
Spectre Divide rejoint les rangs d'autres jeux de service en direct qui ont lutté, comme Multiversus, les projets de chute, de concorde et d'annulation de Babylon et de Babylon comme le dernier de nous en ligne et le jeu de service God of War Sports.
Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine
Mitchell a annoncé que les studios de montagne fermeraient ses portes d'ici la fin de la semaine, alors que la société a épuisé son capital restant. Il a déclaré: "Depuis le lancement du PC, nous avons étiré notre capital restant autant que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaint-° fera ses portes à la fin de cette semaine."