Arrowhead ha burlado de avistamientos de barcos aún más grandes, insinuando más sorpresas para que los jugadores descubran en el juego. Junto a los nuevos enemigos, HellDivers 2 ahora presenta la personalización y progresión de armas por primera vez. Las armas primarias ahora pueden subir de nivel a través de la finalización de la misión, desbloqueando nuevos archivos adjuntos y patrones a través de la solicitud. Los jugadores pueden ajustar las miras, cambiar los patrones de color, ajustar las revistas para la capacidad de munición, optimizar los bozales para el rendimiento y modificar los accesorios debajo del barril para adaptarse a su estilo de manejo preferido, lo que hace que sus armas favoritas sean las mejores de su clase.

\\\"HellDivers Se ha agregado un nuevo conjunto de patrones temáticos en los comandos de víboras, la llama de la libertad, los agentes químicos y los trabajadores de la verdad Warbonds, que se desbloqueará el 15 de mayo con el lanzamiento de la Warbond de la Maestría de la Ceremonia.

\\\"Arrowhead El Superstore también ha visto cambios, asegurando que los artículos que desean los jugadores siempre estén disponibles, eliminando la necesidad de esperar a que los elementos vuelvan a la rotación.

\\\"El El parche 01.003.000 también incluye un pase de equilibrio extenso, con ajustes para propagarse, arrastrar, balancear, costo de resistencia de armas cuerpo a cuerpo, desove de metralla y daño de fuego, mejorando la experiencia general de juego.

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Actualización de HellDivers 2: nuevos enemigos, personalización de armas y revisión de superstore

by Carter May 28,2025

HellDivers 2 acaba de lanzar una nueva actualización importante con Patch 01.003.000, ahora disponible tanto en PC como en PlayStation 5. Esta actualización presenta nuevos enemigos iluminados, personalización y progresión de armas, y renova el SuperStore para garantizar que sus artículos favoritos estén siempre en stock. El desarrollador Arrowhead ha estado dejando caer pistas sobre esta actualización, y ahora los jugadores pueden sumergirse en la acción y experimentar los cambios de primera mano.

La facción alienígena Illuminate ha lanzado una invasión a gran escala, trayendo consigo nuevos enemigos como los jetfighters Stingray, que proporcionan apoyo aéreo y ejecutan corridas devastadoras, y el supervisor de la media luna, capaz de colocar barreras en Helldivers. Otra nueva incorporación es el Fleshmob, un experimento iluminado "fallido" descrito como una fuerza bruta en el campo de batalla, que requiere un esfuerzo estratégico de Helldivers para derribar.

Arrowhead ha burlado de avistamientos de barcos aún más grandes, insinuando más sorpresas para que los jugadores descubran en el juego. Junto a los nuevos enemigos, HellDivers 2 ahora presenta la personalización y progresión de armas por primera vez. Las armas primarias ahora pueden subir de nivel a través de la finalización de la misión, desbloqueando nuevos archivos adjuntos y patrones a través de la solicitud. Los jugadores pueden ajustar las miras, cambiar los patrones de color, ajustar las revistas para la capacidad de munición, optimizar los bozales para el rendimiento y modificar los accesorios debajo del barril para adaptarse a su estilo de manejo preferido, lo que hace que sus armas favoritas sean las mejores de su clase.

HellDivers 2 ahora tiene personalización y progresión de armas. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment. Se ha agregado un nuevo conjunto de patrones temáticos en los comandos de víboras, la llama de la libertad, los agentes químicos y los trabajadores de la verdad Warbonds, que se desbloqueará el 15 de mayo con el lanzamiento de la Warbond de la Maestría de la Ceremonia.

Arrowhead también ha desbloqueado y desplegado un alijo de patrones para los FRV con el tema de los Comandos Viper, la Llama de la Libertad, los Agentes Químicos y los Warbonds. El Superstore también ha visto cambios, asegurando que los artículos que desean los jugadores siempre estén disponibles, eliminando la necesidad de esperar a que los elementos vuelvan a la rotación.

El Superstore se ha cambiado para que los elementos que desee siempre estén disponibles, en lugar de que los jugadores tengan que esperar a que los elementos vuelvan a la rotación. El parche 01.003.000 también incluye un pase de equilibrio extenso, con ajustes para propagarse, arrastrar, balancear, costo de resistencia de armas cuerpo a cuerpo, desove de metralla y daño de fuego, mejorando la experiencia general de juego.

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