Arrowhead provocou avistamentos de navios ainda maiores, sugerindo mais surpresas para os jogadores descobrirem no jogo. Juntamente com os novos inimigos, o Helldivers 2 agora apresenta personalização e progressão de armas pela primeira vez. As armas primárias agora podem subir de nível por meio de conclusões da missão, desbloqueando novos anexos e padrões por meio da requisição. Os jogadores podem ajustar as vistas, mudar padrões de cores, ajustar as revistas para capacidade de munição, otimizar focinhos para desempenho e modificar acessórios sub-barris para se adequar ao seu estilo de manuseio preferido, tornando suas armas favoritas da melhor classe.

\\\"Helldivers Um novo conjunto de padrões temáticos nos comandos Viper, a chama da liberdade, os agentes químicos e os executores da verdade foi adicionada à FRV, definida para desbloquear em 15 de maio com o lançamento do mestrado da cerimônia Warbond.

\\\"Arrowhead A Superstore também viu mudanças, garantindo que os itens que os jogadores desejam estar sempre disponíveis, removendo a necessidade de esperar que os itens voltem à rotação.

\\\"A O Patch 01.003.000 também inclui um extenso passe de equilíbrio, com ajustes para espalhar, arrastar, sway, custo de resistência das armas corpo a corpo, desova de estilhaços e danos causados ​​por incêndio, aumentando a experiência geral da jogabilidade.

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Lar Notícias Atualização do Helldivers 2: Novos inimigos, personalização de armas e revisão de superstore

Atualização do Helldivers 2: Novos inimigos, personalização de armas e revisão de superstore

by Carter May 28,2025

O Helldivers 2 acabou de lançar uma nova atualização importante com o Patch 01.003.000, agora disponível no PC e no PlayStation 5. Esta atualização apresenta novos inimigos iluminados, personalização e progressão de armas e reformula a Superstore para garantir que seus itens favoritos estejam sempre em estoque. O desenvolvedor Arrowhead tem dado dicas sobre esta atualização, e agora os jogadores podem mergulhar na ação e experimentar as mudanças em primeira mão.

A facção alienígena iluminada lançou uma invasão em larga escala, trazendo novos inimigos como o Stingray Jetfighters, que fornecem suporte aéreo e executam corridas devastadoras de ataques, e o superintendente crescente, capaz de colocar barragens em infernos que se escondem. Outra nova adição é o Fleshmob, um experimento iluminado "fracassado" descrito como uma força bruta no campo de batalha, exigindo um esforço estratégico dos infernos para derrubar.

Arrowhead provocou avistamentos de navios ainda maiores, sugerindo mais surpresas para os jogadores descobrirem no jogo. Juntamente com os novos inimigos, o Helldivers 2 agora apresenta personalização e progressão de armas pela primeira vez. As armas primárias agora podem subir de nível por meio de conclusões da missão, desbloqueando novos anexos e padrões por meio da requisição. Os jogadores podem ajustar as vistas, mudar padrões de cores, ajustar as revistas para capacidade de munição, otimizar focinhos para desempenho e modificar acessórios sub-barris para se adequar ao seu estilo de manuseio preferido, tornando suas armas favoritas da melhor classe.

Helldivers 2 agora tem personalização e progressão de armas. Crédito da imagem: entretenimento interativo da Sony. Um novo conjunto de padrões temáticos nos comandos Viper, a chama da liberdade, os agentes químicos e os executores da verdade foi adicionada à FRV, definida para desbloquear em 15 de maio com o lançamento do mestrado da cerimônia Warbond.

Arrowhead também desbloqueou e implantou um estoque de padrões para o FRV temático nos comandos de Viper, a chama da liberdade, os agentes químicos e a verdade. A Superstore também viu mudanças, garantindo que os itens que os jogadores desejam estar sempre disponíveis, removendo a necessidade de esperar que os itens voltem à rotação.

A superstore foi alterada para que os itens que você deseja estejam sempre disponíveis, em oposição aos jogadores que precisam esperar que os itens voltem à rotação. O Patch 01.003.000 também inclui um extenso passe de equilíbrio, com ajustes para espalhar, arrastar, sway, custo de resistência das armas corpo a corpo, desova de estilhaços e danos causados ​​por incêndio, aumentando a experiência geral da jogabilidade.

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