Marvel Rivals temporada uno: una inmersión profunda en nuevos cambios de contenido y equilibrio
La temporada cero ha terminado, y la primera temporada de Marvel Rivals ha llegado, trayendo una ola de contenido nuevo y ajustes significativos de equilibrio. Exploremos las actualizaciones clave.
Tabla de contenido
- ¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
- Nuevos héroes
- Nuevos mapas y modo
- Pase de batalla
- Rango celestial
- Ajustes de equilibrio para héroes:
- Vanguard
- Duelista
- estratega
- Team-Up
¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
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El tema de esta temporada: ¡la invasión no muerta de Drácula! Los Cuatro Fantásticos están aquí para defenderse, con Mister Fantástico e Invisible Woman Inicialmente, y más por venir.
Nuevos héroes
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- Mister Fantástico: Un duelista de rango medio con habilidades para movimiento rápido, daño en el área y absorción de daños temporales.
- Mujer invisible: Un estratega cuyos ataques sanan aliados, capaces de crear escudos, manipular enemigos y, por supuesto, volverse invisible.
Nuevos mapas y modo
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- Dos nuevos mapas en el entorno "Empire of Eternal Night: Midtown" ofrecen batallas en la Terminal Grand Central y otros lugares dentro de una devastada ciudad de Nueva York.
- "Doom Match", un nuevo modo para 8-12 jugadores, corona el 50% superior de los jugadores después de un número establecido de nocauts.
Pase de batalla
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El pase de batalla de la primera temporada es el doble del tamaño de la temporada cero, lo que refleja la duración de la temporada de tres meses. Ocho de las diez pieles son premium, y la mayoría ofrece diseños atractivos. La piel de Tarantula Azul para Peni Parker, sin embargo, es un simple Recolor. La pista gratuita todavía proporciona unidades y red.
Rango celestial
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Un nuevo rango "celestial", dividido en tres divisiones, se encuentra entre el Gran Maestro y la Eternidad. Si bien la accesibilidad podría ser limitada, podría aliviar las subidas de clasificación futuras. Se aplica un reinicio de rango de fin de temporada, dejando caer a los jugadores siete rangos de su final de la temporada cero.
Ajustes de equilibrio para héroes
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Esta sección detalla numerosos ajustes menores en varios héroes para abordar los desequilibrios de poder.
Vanguardia
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- Capitán América: recibió importantes aficionados, incluyendo un enfriamiento reducido en Shield y Rush, y un aumento de la salud. El costo de la capacidad final reducida, pero otorga menos salud adicional.
- Doctor Strange: Ajustes moderados a la vorágine de la locura de daño y la velocidad de recuperación del escudo.
- Thor: La salud aumentó y ganó inmunidad de control de multitudes durante su última.
- Hulk: ligeramente nerfed; Gamma Shield ahora otorga menos salud.
- Venomo: pulido con una armadura aumentada basada en la salud perdida y el daño final.
Duelista
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- Pantera negra: Reducción de la salud adicional de las actualizaciones de rend de espíritu.
- Viuda negra: Mejoró con un mayor radio en el bailarín de borde, un enfriamiento reducido en el pie de la flota y un tiempo de carga final más rápido.
- Hawkeye: ligeramente nerfed; Reducción de la flecha explosiva, distancia de activación de la capacidad pasiva y daños de bonificación máximos.
- HeLa: La salud reducida. Nuevas gotas de contracción disponibles.
- Magik: Aumento de daño de incursión umbral en forma de DarkChild.
- Moon Knight: Buted con un aumento de las garras y el radio de explosión en su último.
- Namor: Lanza ajustes de precisión.
- Psylocke: La habilidad definitiva ahora verifica las barreras del oponente.
- Punisher: Difusión ligeramente reducida en la liberación y adjudicación. - Bruja escarlata: mejorada con un mayor daño en el control del caos, pero redujo el porcentaje de daño por tiempo y un mayor daño por explosión de la ráfaga de quthonian.
- Tormenta: mejoró significativamente con ataques de proyectiles más rápidos y más fuertes, un mayor daño en el clic derecho y mejoró la bonificación de salud final.
- Squirrel Girl: Se agregó previsibilidad a la orientación de las ardillas y la salud de tsunami de ardilla reducida.
- Soldado de invierno: mejorado con una mayor ganancia de salud de las habilidades, aumento del daño principal del ataque y aumento de la salud base.
Estratega
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- Capa y daga: Reducción de la tormenta de la daga y aumentando los guiones en último momento.
- Jeff the Land Shark: Rango final ajustado y aumento de la curación alegre de salpicaduras.
- Luna Snow: ligeramente nerfed; Aumento del modo de baile Cambio de tiempo de descanso.
- Mantis: debilitado; Aceleración de favor de la naturaleza reducida.
- Raccoon de cohetes: Aumento de la velocidad de curación en el modo de recuperación.
Team-up
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Las bonificaciones en equipo se ajustaron para varios héroes, Nerfing Hawkeye y Hela, mientras pule Namor, Rocket Raccoon, Magneto y Storm.
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El impacto de estos cambios en el equilibrio queda por ver, pero los nuevos héroes sin duda sacudirán el meta.