Marvel Rivals Temporada Primeiro: um mergulho profundo em novos conteúdos e mudanças de equilíbrio
A temporada Zero terminou e a primeira temporada de rivais da Marvel chegou, trazendo uma onda de novos conteúdos e ajustes significativos de equilíbrio. Vamos explorar as principais atualizações.
Índice
- O que há de novo na primeira temporada?
- novos heróis
- Novos mapas e modo
- Passo de batalha
- classificação celestial
- Ajustes de equilíbrio para heróis:
- Vanguard
- Duelista
- estrategista
- equipe
O que há de novo na primeira temporada?
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O tema desta temporada: invasão morta -viva de Drácula! O Quarteto Fantástico está aqui para revidar, com o senhor fantástico e invisível inicialmente disponível e mais por vir.
novos heróis
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- Senhor fantástico: Um duelista de médio alcance com habilidades para movimento rápido, danos na área e absorção temporária de danos.
- Mulher invisível: Um estrategista cujos ataques curam aliados, capazes de criar escudos, manipular inimigos e, é claro, se tornar invisíveis.
Novos mapas e modo
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- Dois novos mapas no cenário "Empire of Eternal Night: Midtown" oferecem batalhas no Grand Central Terminal e em outros locais dentro de uma cidade devastada em Nova York.
- "Doom Match", um novo modo para 8 a 12 jogadores, coroa os 50% dos jogadores depois de um número definido de nocautes.
Battle Pass
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O passe de batalha da primeira temporada é o dobro do tamanho da temporada Zero's, refletindo o comprimento da temporada de três meses. Oito das dez peles são premium, com a maioria dos designs atraentes. A pele azul tarântula para Peni Parker, no entanto, é uma recolor simples. A faixa gratuita ainda fornece unidades e treliça.
Classificação Celestial
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Uma nova classificação "celestial", dividida em três divisões, fica entre Grandmaster e Eternity. Embora a acessibilidade possa ser limitada, isso pode potencialmente facilitar as subidas futuras de classificação. Uma redefinição de classificação no final da temporada se aplica, deixando jogadores sete fileiras da temporada zero da temporada.
Ajustes de equilíbrio para heróis
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Esta seção detalha vários pequenos ajustes em vários heróis para abordar os desequilíbrios de poder.
Vanguarda
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- Capitão América: Recebeu buffs significativos, incluindo recarga reduzida em escudo e rush e aumento da saúde. O custo da capacidade final reduzido, mas concede menos saúde extra.
- Doutor Strange: Ajustes moderados no turbilhão de danos à loucura e velocidade de recuperação de escudo.
- Thor: A saúde aumentou e ganhou imunidade ao controle da multidão durante seu final.
- hulk: ligeiramente nerfado; O Gamma Shield agora concede menos saúde.
- VENOM: Buffer com aumento de armadura com base em saúde perdida e danos finais.
Duelista
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- Pantera negra: Reduziu a saúde extra de atualizações de rendimentos espirituais.
- Viúva negra: Melhorou com o aumento do raio na vantagem dançarina, a recarga reduzida no pé da frota e o tempo mais rápido da carga.
- Hawkeye: ligeiramente nerfado; Spread de seta explosiva reduzida, distância de ativação da capacidade passiva e dano máximo de bônus.
- Hela: A saúde reduzida. Novas gotas de contração disponíveis.
- Magik: Aumentado dano de incursão de umbral na forma de DarkChild.
- Cavaleiro da Lua: Buffer com garras aumentadas e raio de explosão em seu final.
- Namor: Ajuste ajustes de precisão.
- Psylocke: A habilidade final agora verifica as barreiras oponentes.
- PUNISHER: Spreadou um pouco mais reduzido na libertação e adjudicação. - FEITA DE ESCARLETA: Aumentado com o aumento da dano ao controle do caos, mas reduziu a porcentagem de danos e o tempo e aumentou os danos na explosão da Chthonian.
- Tempestade: significativamente aprimorada com ataques de projéteis mais rápidos e fortes, aumento da dano ao botão direito do mouse e melhorado o melhor bônus de saúde.
- Garota do esquilo: Adicionado previsibilidade ao direcionamento do esquilo e à saúde do tsunami de esquilo reduzido.
- Soldado de inverno: Aumentado com o aumento do ganho de saúde das habilidades, aumento da dano de ataque principal e aumento da saúde da base.
Estrategista
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- MACO E DAGGER: Reduziu a suma de Storm de punhal e aumentou os traços no Ultimate.
- Jeff, o tubarão terrestre: Faixa final ajustada e aumento da cura alegre.
- Luna Snow: ligeiramente nerfed; Modo de dança Modo de dança Mudança tempo de interrupção.
- Mantis: enfraquecido; A aceleração do favor da natureza reduzida.
- Raccoon Rocket: Aumento da velocidade de cicatrização no modo de recuperação.
Team-up
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Os bônus da equipe se ajustaram a vários heróis, Nerfing Hawkeye e Hela, enquanto bufando Namor, Rocket Raccoon, Magneto e Storm.
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O impacto dessas mudanças de equilíbrio ainda precisa ser visto, mas os novos heróis irão, sem dúvida, abalar a meta.