Elegir las armas correctas en * Monster Hunter Wilds * puede ser desalentador para principiantes. Si bien el cuestionario inicial del juego asigna un arma, puede que no sea la mejor opción para los nuevos cazadores. Incluso con la incorporación mejorada del juego, no se apresura a explicar la mecánica de cada arma. Nuestra guía tiene como objetivo facilitar su viaje recomendando cinco armas para principiantes, cada una con una breve descripción de lo que puede esperar.
Monster Hunter Wilds Armas para principiantes
------------------------------------------- Martillo
- Cuchillas duales
- Espada y escudo
- Arco de luz ligero
- Espada larga
Martillo
------El martillo es una opción ideal para los recién llegados o para aquellos que necesitan un repaso. Ofrece daños altos sin requerir movimientos complejos. Con solo unos pocos combos, un gran éxito, un golpe giratorio, un poderoso ataque cargado y el Big Bang, que puede derribar a grandes monstruos, la simplicidad del martillo es su fuerza. Incluso los martillos más débiles que infligen dolencias de estado aún tienen un golpe, lo que le permite concentrarse en menos combinaciones de botones.
Cuchillas duales
-----------Las cuchillas duales ofrecen una curva de aprendizaje suave con un pequeño conjunto de combos, pero proporcionan más compromiso que el martillo. Su ventaja radica en una mayor movilidad, lo que facilita el esquivador y la orientación. La forma estándar incluye cadenas combinadas básicas, pero el poder real proviene del modo demoníaco, que permite habilidades de baile de cuchilla de alta dama. Tenga en cuenta el consumo de resistencia en modo demonios y considere comer comidas que aumentan la resistencia antes de las cazas.
Espada y escudo
----------------La espada y el escudo ofrecen versatilidad y un techo de alta habilidad. La capacidad del escudo para bloquear los ataques es una gran ventaja, y no impide el movimiento como armas más voluminosas. Los combos van desde cortes de ascenso simples hasta maniobras más complejas, pero aún puede tener éxito con los ataques básicos. La característica destacada es la capacidad de usar elementos sin reventar su arma, lo que puede ser crucial en situaciones estrechas.
Arco de luz ligero
------------El arco de luz ligero es perfecto para aquellos que prefieren observar el comportamiento de los monstruos desde la distancia y al mismo tiempo que se dañan. Ofrece munición básica ilimitada y la capacidad de cambiar a tipos especiales, incluida la munición con infusión elemental. Si bien las cacerías pueden llevar más tiempo y requieren más preparación, es una elección más segura para la dinámica del encuentro de aprendizaje. Manténgalo actualizado como un arma secundaria para aplicar fácilmente los efectos de estado o explotar las debilidades.
Espada larga
----------La espada larga es la más compleja de nuestras selecciones para principiantes, con combos efectivos que requieren tiempo y posicionamiento precisos. Los ataques básicos incluyen un movimiento de huelga y retiro y una habilidad de vaina para un movimiento rápido. El poder del arma se encuentra en sus ataques de corte espiritual, que se vuelven más potentes a medida que construyes el medidor de espíritu. El más desafiante es una habilidad de tres partes que comienza con una barra de corte, seguida de un lanzamiento aéreo y que termina con un poderoso empuje hacia abajo. La práctica es clave, pero la espada larga es una elección gratificante para aquellos listos para un arma más involucrada.