Choisir les bonnes armes dans * Monster Hunter Wilds * peut être intimidant pour les débutants. Bien que le quiz initial du jeu attribue une arme, ce n'est peut-être pas le mieux adapté aux nouveaux chasseurs. Même avec l'intégration améliorée du jeu, il ne se précipite pas pour expliquer la mécanique de chaque arme. Notre guide vise à faciliter votre voyage en recommandant cinq armes adaptées aux débutants, chacune avec une brève description de ce à quoi vous pouvez vous attendre.
Monster Hunter Wilds Armes pour les débutants
------------------------------------------- Marteau
- Double lames
- Épée et bouclier
- Bowgun léger
- Longue épée
Marteau
------Le marteau est un choix idéal pour les nouveaux arrivants ou ceux qui ont besoin d'un rafraîchissement. Il fournit des dégâts élevés sans nécessiter de mouvements complexes. Avec seulement quelques combos - un smash au-dessus, un coup tourbillonnant, une puissante attaque chargée et le Big Bang, qui peut abattre de grands monstres - la simplicité du marteau est sa force. Des marteaux encore plus faibles qui infligent des maux de statut emballent toujours un punch, vous permettant de vous concentrer sur moins de combinaisons de bouton.
Double lames
-----------Dual Blades offre une courbe d'apprentissage douce avec un petit ensemble de combos, mais ils fournissent plus d'engagement que le marteau. Leur avantage réside dans une mobilité accrue, facilitant l'esquive et le ciblage. Le formulaire standard comprend des chaînes combinées de base, mais la véritable puissance provient du mode Demon, qui permet des compétences en danse à lame élevée. Soyez conscient de la consommation d'endurance en mode démon et envisagez de manger des repas de stimulation de l'endurance avant les chasses.
Épée et bouclier
----------------L'épée et le bouclier offrent une polyvalence et un plafond de haute compétence. La capacité du bouclier à bloquer les attaques est un avantage majeur, et il ne gêne pas le mouvement comme des armes plus volumineuses. Les combos vont de simples objets ascendants aux manœuvres plus complexes, mais vous pouvez toujours réussir avec des attaques de base. La fonction hors concours est la possibilité d'utiliser des articles sans retirer votre arme, ce qui peut être crucial dans des situations serrées.
Bowgun léger
------------Le bowgun léger est parfait pour ceux qui préfèrent observer le comportement des monstres à distance tout en infligeant des dégâts. Il propose des munitions de base illimitées et la possibilité de passer à des types spéciaux, y compris des munitions infusées élémentaires. Bien que les chasses puissent prendre plus de temps et nécessiter plus de préparation, c'est un choix plus sûr pour l'apprentissage de la dynamique des rencontres. Gardez-le amélioré en tant qu'arme secondaire pour appliquer facilement les effets de statut ou exploiter les faiblesses.
Longue épée
----------La longue épée est la plus complexe de nos choix débutants, avec des combos efficaces nécessitant un timing et un positionnement précis. Les attaques de base incluent un mouvement de frappe et de rétractation et une compétence de gaine pour un mouvement rapide. Le pouvoir de l'arme réside dans ses attaques de barre oblique, qui deviennent plus puissantes lorsque vous construisez le compteur spirituel. Le plus difficile est une capacité en trois parties en commençant par une barre oblique, suivie d'un lancement aérien, et se terminant par une puissante poussée vers le bas. La pratique est essentielle, mais la longue épée est un choix enrichissant pour ceux qui sont prêts pour une arme plus impliquée.