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El jefe de Xbox, Phil Spencer, actualiza la actualización de Rare's Long en desarrollo Everwild

by Lucas Mar 01,2025

Rare's Everwild: todavía en desarrollo, según Xbox Boss

Más de cinco años después de su anuncio en el X019 de Microsoft, la ausencia prolongada de Everwild de las exhibiciones de Xbox y los rumores de reinicio han alimentado la especulación sobre su destino. Sin embargo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, confirmó recientemente que el juego todavía está activamente en desarrollo.

En una conversación con Xboxera, Spencer expresó su entusiasmo por Everwild, mencionando una visita reciente a raros estudios en el Reino Unido para evaluar el progreso del juego. Destacó a Everwild junto con State of Decay y el próximo título de Double Fine como proyectos que está particularmente entusiasmado. Spencer enfatizó la capacidad de Microsoft para proporcionar a los equipos de desarrollo el tiempo necesario, incluso con un programa de lanzamiento lleno impulsado por adquisiciones como Bethesda y Activision Blizzard.

El desarrollo de Everwild se ha enfrentado a desafíos, incluido un rumor de reinicio denegado y la partida del director creativo Simon Woodroffe en 2020. El veterano diseñador Gregg Mayles, conocido por su trabajo en títulos como Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata y Sea of ​​Thieves, desde entonces ha tomado el director.

Play Aunque inicialmente se describe como un juego de aventura en tercera persona con los elementos del juego de Dios, el período de desarrollo extendido del juego sugiere cambios potenciales en su mecánica central. El último trailer, lanzado en julio de 2020, simplemente describió a Everwild como "una nueva IP de RARE. Una experiencia única e inolvidable espera en un mundo natural y mágico".

Con una tubería sustancial de juegos que incluyen Perfect Dark, la próxima entrega de Halo, la Fábula de Playground Games, Elder Scrolls VI de Bethesda y el lanzamiento anual de Call of Duty de Activision, la fecha de lanzamiento de Everwild sigue sin previo aviso. El próximo lanzamiento de ID Software's Doom: The Dark Ages en mayo subraya aún más la amplitud de la cartera de desarrollo de juegos de Microsoft.

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