Jeu de Golf à Cartes : Simulation
Cette simulation recrée le jeu de cartes Golf en utilisant un jeu standard de 52 cartes ainsi que deux Jokers. Chaque joueur reçoit six cartes face cachée distribuées depuis le paquet. Les cartes restantes forment une pioche face cachée, avec la carte du dessus retournée face visible à côté pour commencer la défausse.
Le but est que les joueurs minimisent la valeur totale des six cartes dans leur disposition. Les joueurs y parviennent soit en échangeant leurs cartes contre des cartes de valeur inférieure, soit en associant des cartes de même rang dans des colonnes. Le joueur avec le score le plus bas remporte la partie, tandis que celui avec le score le plus élevé perd. Une partie complète se compose de neuf manches.
En commençant à gauche du donneur, les joueurs jouent tour à tour en tirant une seule carte soit de la pioche, soit de la défausse. La carte tirée peut être échangée contre l'une des six cartes du joueur ou immédiatement défaussée. Si elle est échangée avec une carte face cachée, la nouvelle carte est placée face visible. Si le joueur défausse la carte tirée, son tour se termine. La manche prend fin dès que toutes les cartes d'un joueur sont face visibles.
Le jeu comprend neuf "trous" (manches). Le joueur ayant cumulé le score le plus bas après toutes les manches est déclaré vainqueur.
Valeurs des Points des Cartes
Cartes
Joker : -2 points As : 1 point Roi : 0 point Valet et Dame : 10 points chacun Toutes les autres cartes : la valeur correspond à leur face visible
Nouvelles fonctionnalités dans la dernière version 20.3
Dernière mise à jour le 5 août 2024 20.3