Numériseur de feuilles de scores pour les parties d'échecs
Numérisez vos feuilles de scores pour enregistrer vos parties
Le texte est extrait de la feuille de score pour générer la partie. Un aperçu montrera la feuille avec les coups générés. Si les coups ne sont pas correctement reconnus, vous pouvez les corriger facilement en utilisant des suggestions de coups.
Ensuite, vous avez la possibilité de catégoriser les parties dans un tournoi, de les analyser sur Lichess/Chess.com ou de les exporter vers un fichier PGN.
Numérisation des feuilles
Les feuilles peuvent être capturées avec le scanner intégré ou sélectionnées dans la galerie. Le texte est extrait directement de l'image.
Des feuilles peuvent être spécifiées pour les deux joueurs (Blancs et Noirs), ce qui est particulièrement utile pour les directeurs de tournoi. Lors de la génération de la partie, les deux versions sont prises en compte. Jusqu'à deux feuilles peuvent être spécifiées par joueur.
Générer la partie
La partie peut être générée immédiatement après avoir numérisé les feuilles. Alternativement, vous pouvez également superposer manuellement la grille des coups.
Notations prises en charge
- Anglais : N/B/R/Q/K
- Allemand : S/L/T/D/K
- Néerlandais : P/L/T/D/K
- Espagnol/Italien : C/A/T/D/R
- Français : C/F/T/D/R
- Portugais : C/B/T/D/R
- Tchèque/Slovaque : J/S/V/D/K
D'autres notations peuvent également être spécifiées, mais elles sont analysées sur la base de modèles déjà pris en charge. Par conséquent, la reconnaissance de texte peut être moins précise dans ces cas.
Génération de la partie
Pour générer la partie, les feuilles sont envoyées à nos serveurs. Le temps nécessaire varie en fonction de la lisibilité de la feuille, de la durée de la partie et de la connexion Internet. Cela prend généralement entre 1 et 10 secondes.
Aperçu de la partie générée
Un aperçu montre les colonnes de la feuille avec les coups générés. La couleur de fond de chaque coup indique sa probabilité d'être correct. En tapant sur un coup, vous accédez à la position correspondante sur l'échiquier, où des alternatives de coups sont suggérées.
Suggestions de coups
Si des coups ne sont pas correctement reconnus, vous pouvez les corriger rapidement et facilement à l'aide de suggestions. Elles sont organisées par probabilité et peuvent être filtrées par la pièce à déplacer. Après des modifications, vous pouvez régénérer la partie à partir du coup actuel.
Des coups barrés ou oubliés sur la feuille ?
Aucun problème :)
Dans l'aperçu, vous pouvez ignorer ou insérer des coups. Ensuite, il vous suffit de régénérer la partie avec les modifications.
Données de la partie
Vous pouvez ajouter des informations sur les joueurs et le tournoi aux parties. Un champ de description permet d'inclure des données supplémentaires.
Aperçu et filtrage
Un aperçu affiche toutes les parties enregistrées. Vous pouvez filtrer par tournoi, ronde et favoris. Un champ de recherche permet de filtrer par joueurs ou descriptions.
Exportation des parties (*)
Les parties filtrées ou individuelles peuvent être exportées sous forme de fichiers PGN. Dans les paramètres, vous définissez les données que le fichier doit contenir (tournoi, ronde, date, etc.).
Importation de parties
Des parties supplémentaires peuvent être importées dans l'application via des fichiers PGN.
Analyse des parties (*)
Pour l'analyse, les parties peuvent être ouvertes directement sur Lichess et Chess.com.
(*) Fonctionnalités disponibles uniquement dans la version premium
Pour signaler des erreurs, des suggestions ou des améliorations, envoyez un e-mail à :
Nouveautés de la version 1.8.11
Mis à jour le 30/09/2024
- Section d'aide ajoutée avec des vidéos de démonstration
- Option pour signaler des problèmes dans l'application
- Les parties peuvent être ouvertes directement sur Chess.com après leur génération
- Mode de mise à jour en direct optimisé
- Visualisation des parties améliorée après numérisation des codes QR
- Ajustements de l'interface des champs de texte