체스 점수 기록표 디지털 변환기
당신의 경기를 기록하기 위해 기록표를 스캔하세요
텍스트는 게임을 생성하기 위해 점수 기록표에서 추출됩니다. 개요에서는 생성된 움직임이 포함된 기록표를 보여줍니다. 움직임이 올바르게 인식되지 않으면, 제안된 움직임을 사용하여 쉽게 수정할 수 있습니다.
그 후, 토너먼트에서 게임을 분류하거나, Lichess/Chess.com에서 분석하거나, PGN 파일로 내보낼 수 있는 옵션이 있습니다.
기록표 스캔하기
기록표는 내장된 스캐너로 촬영하거나 갤러리에서 선택할 수 있습니다. 텍스트는 이미지에서 직접 추출됩니다.
기록표는 양쪽 플레이어(백과 흑) 모두에 대해 지정할 수 있으며, 이는 특히 토너먼트 운영자에게 유용합니다. 게임 생성 시 두 버전 모두가 고려됩니다. 플레이어당 최대 두 개의 기록표를 지정할 수 있습니다.
게임 생성
기록표를 스캔한 직후에 게임을 생성할 수 있습니다. 또는 수동으로 움직임 격자를 덧붙일 수도 있습니다.
지원되는 기보법
- 영어: N/B/R/Q/K
- 독일어: S/L/T/D/K
- 네덜란드어: P/L/T/D/K
- 스페인어/이탈리아어: C/A/T/D/R
- 프랑스어: C/F/T/D/R
- 포르투갈어: C/B/T/D/R
- 체코어/슬로바키아어: J/S/V/D/K
다른 기보법들도 지정할 수 있지만, 이미 지원되는 템플릿을 기반으로 분석됩니다. 따라서 이러한 경우에는 텍스트 인식이 덜 정확할 수 있습니다.
게임 생성
게임을 생성하기 위해 기록표는 당사의 서버로 전송됩니다. 소요 시간은 기록표의 가독성, 게임 길이 및 인터넷 연결 상태에 따라 다릅니다. 일반적으로 1초에서 10초 사이가 소요됩니다.
생성된 게임 개요
개요는 생성된 움직임과 함께 기록표의 열을 보여줍니다. 각 움직임의 배경색은 올바를 확률을 나타냅니다. 움직임을 터치하면 보드에서 해당 위치로 이동하며, 거기서 대체 움직임이 제안됩니다.
움직임 제안
움직임이 올바르게 인식되지 않으면, 제안을 사용하여 빠르고 쉽게 수정할 수 있습니다. 제안은 확률에 따라 정렬되며, 움직일 말별로 필터링할 수 있습니다. 변경 후에는 현재 움직임부터 게임을 다시 생성할 수 있습니다.
기록표에서 움직임을 지웠거나 잊어버렸나요?
문제없습니다 :)
개요에서 움직임을 건너뛰거나 삽입할 수 있습니다. 그런 다음 변경 사항과 함께 게임을 다시 생성하기만 하면 됩니다.
게임 데이터
게임에 플레이어 및 토너먼트 정보를 추가할 수 있습니다. 설명 필드를 통해 추가 데이터를 포함시킬 수 있습니다.
개요 및 필터링
개요는 등록된 모든 게임을 표시합니다. 토너먼트, 라운드 및 즐겨찾기별로 필터링할 수 있습니다. 검색 필드를 사용하여 플레이어 또는 설명으로 필터링할 수 있습니다.
게임 내보내기 (*)
필터링된 게임이나 개별 게임을 PGN 파일로 내보낼 수 있습니다. 설정에서 파일에 포함할 데이터(토너먼트, 라운드, 날짜 등)를 정의합니다.
게임 가져오기
추가 게임은 PGN 파일을 통해 앱으로 가져올 수 있습니다.
게임 분석 (*)
분석을 위해 게임은 Lichess 및 Chess.com에서 직접 열 수 있습니다.
(*) 프리미엄 버전에서만 사용 가능한 기능
오류, 제안 또는 개선 사항을 보고하려면 다음 이메일로 문의하세요:
버전 1.8.11의 새로운 기능
2024년 9월 30일 업데이트
- 데모 비디오가 포함된 도움말 섹션 추가
- 앱 내 문제 보고 옵션
- 게임 생성 후 Chess.com에서 직접 게임 열기 기능
- 최적화된 실시간 업데이트 모드
- QR 코드 스캔 후 게임 보기 개선
- 텍스트 필드 사용자 인터페이스 조정