Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs disposant de PC moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) fait que plusieurs héros se déplacent plus lentement et infligent moins de dégâts, transformant ainsi le jeu en un scénario « payer pour gagner » où le coût de Entry est un meilleur matériel PC, pas des achats dans le jeu.
Il s'agit clairement d'un bug, pas d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème vient du paramètre Delta Time – un élément crucial dans la conception du jeu qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. La résolution de ce problème complexe nécessitera beaucoup de temps et d’efforts de la part des développeurs.
Il est actuellement confirmé que les héros suivants sont concernés :
- Docteur Strange
- Carcajou
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages présentent une vitesse de déplacement réduite, des hauteurs de saut plus faibles et des dégâts infligés diminués. D’autres héros pourraient également être impactés. En attendant la sortie d'un patch, il est conseillé aux joueurs d'optimiser leur FPS, quitte à compromettre les paramètres graphiques.