After Inc. : Risques et opportunités découlant de la stratégie de tarification à deux dollars
La suite de Plague Inc., "After Inc." sortira le 28 novembre 2024, au prix de seulement 2 $. Cette stratégie de prix audacieuse met James Vaughn du développeur Ndemic Creations assez mal à l'aise. Il a admis ses inquiétudes dans une interview avec Game File le même jour. Le jeu se déroule dans Plague Inc. et raconte l'histoire du retour de l'humanité à la surface des décennies après que le virus Necroa ait ravagé le monde.
Bien qu'After Inc. ait un cadre plus optimiste que ses prédécesseurs, Plague Inc. et Rebellion Inc., Vaughn hésitait encore quant au prix de 2 $. Il craint que le marché du jeu mobile ne soit saturé de jeux gratuits et de microtransactions. Cependant, sur la base de l'expérience réussie des travaux précédents, lui et son équipe ont finalement décidé de le publier comme prévu.
« Nous n'avons pu envisager de sortir un jeu payant que parce que nous avons deux titres à succès, Plague Inc. et Rebellion Inc., qui aident les joueurs à trouver notre jeu et prouvent qu'il existe un marché pour celui-ci. des jeux de stratégie de haute qualité. Sans l'aide de Plague Inc., je pense que n'importe quel jeu, quelle que soit sa qualité, aurait du mal à se faire remarquer. "
Ndemic Creations promet que tout le contenu acheté sera disponible en permanence pour les joueurs sans frais supplémentaires. La page App Store de "After Inc." indique clairement qu'il n'y a pas de "microtransactions consommables" et ajoute : "Le pack d'extension est un achat unique et peut être joué pour toujours", garantissant que la progression du jeu des joueurs ne sera pas entravée. par des versements supplémentaires.
Actuellement, "After Inc." se classe cinquième sur la liste payante de l'App Store, après "Plague Inc." Le jeu a également une note de 4,77 sur Google Play. De plus, une version à accès anticipé appelée « After Inc. Revival » sera également lancée sur Steam en 2025, apportant ce nouveau jeu aux joueurs PC.
Qu'est-ce que "After Inc." ?
"After Inc." est un "mini" jeu de stratégie à grande échelle qui combine des éléments de simulation et de stratégie 4X. Les joueurs doivent reconstruire la société humaine après les événements de "Plague Inc." Dans un Royaume-Uni jonché de ruines de civilisation moderne, les joueurs devront construire plusieurs colonies dans un environnement post-apocalyptique plein de vie et d'énergie.
Dans le jeu, les ruines fournissent d'importants matériaux de construction, tels que le bois et la ferraille, utilisés pour agrandir, construire et entretenir les colonies. Les joueurs peuvent construire des bâtiments tels que des fermes et des scieries pour relancer la civilisation humaine. Fournir les services nécessaires est également essentiel au maintien du bien-être et de la nutrition des résidents. De plus, les joueurs peuvent choisir l'un des cinq dirigeants (il y en a dix dans la version Steam) et utiliser leurs différentes capacités pour diriger ces colonies.
Cependant, la menace demeure. Les zombies parcourent le monde et les joueurs doivent les éliminer pour collecter des ressources en toute sécurité et étendre leur colonie. Mais avec suffisamment de ressources et de main d’œuvre, les joueurs peuvent renverser la situation et éventuellement reconquérir le monde. Vaughn assure aux joueurs : "Il n'y a rien qu'une batte de cricket clouée ne puisse réparer !"