After Inc.:兩美元定價策略引發的風險與機遇
瘟疫公司續作《After Inc.》於2024年11月28日發布,定價僅為2美元。這一大膽的定價策略,卻讓開發商Ndemic Creations的James Vaughn頗感不安。他在同日接受Game File采訪時坦言了自己的顧慮。這款遊戲以瘟疫公司為背景,講述了在Necroa病毒肆虐世界數十年後,人類重返地表的故事。
盡管《After Inc.》的設定比其前作《瘟疫公司》和《叛亂公司》更為樂觀,但Vaughn仍然對2美元的定價猶豫不決。他擔心移動遊戲市場已經被充斥著免費遊戲和微交易。然而,基於此前作品的成功經驗,他和團隊最終還是決定按計劃發行。
“我們之所以能夠考慮發行一款付費遊戲,完全是因為我們擁有《瘟疫公司》和《叛亂公司》這兩款成功的作品,它們能夠幫助玩家找到我們的遊戲,也證明了市場上仍然對高質量的策略遊戲有需求。如果沒有《瘟疫公司》的幫助,我認為任何遊戲,無論質量多高,都很難被注意到。”
Ndemic Creations承諾,所有購買的內容都將永久提供給玩家,無需額外付費。《After Inc.》的App Store頁麵明確表示沒有“消耗性微交易”,並補充道:“擴展包是一次購買,永久暢玩”,保證玩家的遊戲進度不會因額外付費而受阻。
目前,《After Inc.》在App Store付費榜上排名第五,緊隨《瘟疫公司》和《星露穀物語》之後。該遊戲在Google Play上的評分也高達4.77分。此外,名為《After Inc. Revival》的搶先體驗版也將於2025年登陸Steam,為PC玩家帶來這款新作。
《After Inc.》是什麼?
《After Inc.》是一款融合了模擬和4X策略元素的“迷你”大型策略遊戲,玩家需要在《瘟疫公司》事件之後重建人類社會。在遍布現代文明殘骸的英國,玩家需要在一個充滿生機和活力的後世界末日環境中建立多個定居點。
遊戲中,廢墟提供了重要的建築材料,例如木材和廢金屬,用於擴張、建造和維護定居點。玩家可以建造農場和木材廠等建築來重啟人類文明。提供必要的服務對於維持居民的幸福和營養也至關重要。此外,玩家還可以從五位領導者中選擇一位(Steam版有十位),利用他們的不同能力來領導這些定居點。
然而,威脅依然存在。僵屍在世界各地遊蕩,玩家必須清除它們才能安全地收集資源並擴張定居點。但擁有足夠的資源和人力,玩家就能扭轉乾坤,最終重奪世界。Vaughn向玩家保證:“沒有什麼是一根釘滿釘子的板球球棒解決不了的!”