Le créateur des Sims, Will Wright, s'est rendu sur Twitch pour partager plus d'informations sur Proxi, son prochain jeu de simulation d'IA et celui de son nouveau studio axé sur la mémoire. Lisez la suite pour découvrir ce qu'il avait à dire et ce qu'est Proxi !
"Proxi" : un jeu de mémoire interactif
Jeu avec une expérience plus personnelle
Le créateur des Sims, Will Wright, a partagé plus de détails sur son prochain jeu de simulation de vie IA, Proxi. Le jeu a été annoncé pour la première fois en 2018 et est resté secret jusqu'à ce que son développeur Gallium Studio publie une "bande-annonce non teaser" le mois dernier. Maintenant, Proxi semble entrer dans un développement en cours, puisque son créateur Will Wright est apparu sur le flux Twitch de BreakthroughT1D pour en révéler plus sur le jeu.
BreakthroughT1D est la principale organisation mondiale dédiée au financement de la recherche sur le diabète de type 1 (DT1) et à la recherche d'un remède et à la sensibilisation. Via leur chaîne Twitch, ils travaillent avec la communauté du jeu vidéo pour récolter des fonds pour la cause. Leur série d'interviews Developer Diary, dans laquelle les animateurs parlent aux développeurs de jeux de leur lien avec le diabète de type 1 (le cas échéant) et de leurs expériences de développement de jeux, tout en jouant à leurs jeux ou à des jeux qu'ils aiment personnellement. Un épisode récent de la chaîne mettait en vedette Will Wright, surtout connu pour la populaire série de jeux de simulation Les Sims et SimCity.
Wright a ensuite expliqué plus en profondeur les concepts fondamentaux de Proxi. "Proxi" est un "jeu de simulation de vie IA construit à partir de vos souvenirs" dans lequel les joueurs peuvent saisir leurs souvenirs réels sous forme de paragraphes, et le jeu convertira les souvenirs en scènes animées. Les scènes peuvent être éditées à l'aide d'images du jeu pour mieux simuler la mémoire. Chaque fois qu'un nouveau souvenir (appelé "mem") est ajouté au jeu, il entraîne votre esprit de jeu et place le souvenir dans le "monde mental" du joueur, un monde à six faces qui peut être exploré et joué dans l'environnement Shape 3D.
Au fur et à mesure que le monde mental s'étend, il sera également peuplé d'agents issus des amis et de la famille du joueur. Les souvenirs peuvent être librement disposés sur la chronologie et connectés à différents agents pour refléter ce qui s'est passé et qui était présent à ce moment-là. Les agents peuvent même être exportés vers d'autres mondes de jeu tels que Minecraft et Roblox !
Le but du jeu est de "créer des liens magiques avec des souvenirs et de leur donner vie". Cette fois-ci, Wright voulait offrir aux joueurs une expérience plus personnelle, il a donc utilisé des souvenirs. "Je me rapproche de plus en plus des joueurs. L'une de mes devises dans la vie est qu'aucun game designer ne peut commettre l'erreur de surestimer le narcissisme des joueurs. Il a déclaré avec un sourire : "Évidemment, plus je peux créer un jeu." à propos de votre jeu, plus vous l'apprécierez. »
"Proxi" est désormais en ligne sur le site officiel de Gallium Studio, et la plateforme sera annoncée prochainement.