Создатель The Sims Уилл Райт отправился на Twitch, чтобы поделиться дополнительной информацией о Proxi, предстоящей игре-симуляторе искусственного интеллекта, созданной им и его новой студией, ориентированной на память. Читайте дальше, чтобы узнать, что он сказал и что такое Прокси!
"Прокси": интерактивная игра на память
Игра с более личным опытом
Создатель The Sims Уилл Райт поделился подробностями о своей будущей игре-симуляторе жизни с искусственным интеллектом Proxi. Игра была впервые анонсирована в 2018 году и держалась в секрете до тех пор, пока ее разработчик Gallium Studio не выпустила в прошлом месяце «трейлер без тизера». Теперь Proxi, похоже, находится в стадии постоянной разработки, поскольку ее создатель Уилл Райт появился на стриме BreakthroughT1D на Twitch, чтобы рассказать больше об игре.
BreakthroughT1D — ведущая глобальная организация, занимающаяся финансированием исследований диабета 1 типа (СД1) и работающая над поиском лекарства и повышением осведомленности. Через свой канал Twitch они работают с сообществом видеоигр, чтобы собрать средства для этого дела. Серия интервью «Дневник разработчиков», в которой ведущие рассказывают разработчикам игр об их связи с диабетом 1 типа (если применимо) и своем опыте разработки игр, играя в свои игры или игры, которые им лично нравятся. В недавнем выпуске канала фигурировал Уилл Райт, наиболее известный по популярным сериям игр-симуляторов The Sims и SimCity.
Затем Райт более подробно объяснил основные концепции Proxi. «Proxi» — это «игра-симулятор жизни с искусственным интеллектом, созданная на основе ваших воспоминаний», в которую игроки могут вводить свои воспоминания из реальной жизни в виде абзацев, а игра преобразует воспоминания в анимированные сцены. Сцены можно редактировать, используя игровые кадры, чтобы лучше имитировать память. Каждый раз, когда в игру добавляется новое воспоминание (называемое «мем»), оно тренирует ваш игровой разум и помещает воспоминание в «мир разума» игрока, шестисторонний мир, который можно исследовать и играть в среде Shape 3D.
По мере расширения мира разума он также будет населен агентами друзей и семьи игрока. Воспоминания можно свободно размещать на временной шкале и связывать с разными агентами, чтобы отразить, что произошло и кто присутствовал в тот момент. Агентов можно даже экспортировать в другие игровые миры, такие как Minecraft и Roblox!
Цель игры — «создать волшебные связи с воспоминаниями и воплотить их в жизнь». На этот раз Райт хотел дать игрокам более личный опыт, поэтому он использовал воспоминания. «Я становлюсь все ближе и ближе к игрокам. Один из моих жизненных девизов заключается в том, что ни один гейм-дизайнер не может совершить ошибку, переоценив нарциссизм игроков. Он сказал с улыбкой: «Очевидно, чем больше я смогу сделать игру». о вашей игре, тем больше она вам понравится».
«Прокси» теперь доступен на официальном сайте Gallium Studio, и скоро будет анонсирована платформа.