क्रायटेक, प्रतिष्ठित *क्रिसिस *सीरीज़ और लोकप्रिय *हंट: शोडाउन *के पीछे प्रसिद्ध डेवलपर, ने अपने 400 कर्मचारियों में से 60 को प्रभावित करने वाले छंटनी के एक महत्वपूर्ण दौर की घोषणा की है। यह कदम गेमिंग उद्योग के भीतर बाजार की गतिशीलता को चुनौती देने की प्रतिक्रिया के रूप में आता है, जिसने कंपनी को वित्तीय स्थिरता सुनिश्चित करने के लिए कठोर कदम उठाने के लिए मजबूर किया है।
हाल ही में एक ट्वीट में, क्रायटेक ने खुलासा किया कि *हंट: शोडाउन *के विकास के बावजूद, कंपनी अब "पहले की तरह जारी नहीं रह सकती है और आर्थिक रूप से टिकाऊ बनी हुई है।" लागत और परिचालन व्यय को कम करने के प्रयासों के बाद इसके कार्यबल के 15% को "अपरिहार्य" के रूप में वर्णित किया गया था। छंटनी ने विभिन्न विकास टीमों और साझा सेवाओं में कर्मचारियों को प्रभावित किया है, क्रायटेक ने प्रभावित लोगों को विच्छेद पैकेज प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है।
क्रायटेक के संस्थापक अवनी यर्ली ने एक पूरा बयान जारी किया, जिसमें निर्णय की कठिनाई को स्वीकार किया गया और कंपनी की प्रतिभाशाली टीमों की कड़ी मेहनत के लिए सराहना व्यक्त की। बयान में यह भी कहा गया है कि 2024 के अंत में *क्राइसिस 4 *के विकास को पकड़ लिया गया था, जिसमें डेवलपर्स को *हंट: शोडाउन 1896 *पर स्थानांतरित करने के प्रयासों के साथ। इन प्रयासों के बावजूद, छंटनी को आगे बढ़ने के लिए आवश्यक समझा गया।
यर्ली ने कंपनी के भविष्य में क्रायटेक के विश्वास पर जोर दिया, विशेष रूप से *हंट: शोडाउन 1896 *के साथ, जो जारी है। क्रायटेक इस गेम को नई सामग्री के साथ विस्तारित करने और विकसित करने के लिए प्रतिबद्ध है, जबकि इसके इंजन, क्रायेंगीन को आगे बढ़ाता है।
पिछले साल, यह पता चला था कि क्रायटेक एक लड़ाई रोयाले-प्रेरित परियोजना को कोडन *क्राइसिस नेक्स्ट *पर काम कर रहा था। शुरुआती गेमप्ले फुटेज YouTube पर सामने आया, जो ट्रेडमार्क * क्राइसिस * क्षमताओं और ध्वनि प्रभावों के साथ एक बुनियादी वार्म-अप क्षेत्र में तीसरे व्यक्ति की शूटिंग का प्रदर्शन करता है। हालांकि, *क्राइसिस नेक्स्ट *को कभी भी आधिकारिक तौर पर घोषित नहीं किया गया था और अंततः *क्रिसिस 4 *के पक्ष में रद्द कर दिया गया था, जिसे जनवरी 2022 में घोषित किया गया था।
* Crysis * श्रृंखला अपने पहले व्यक्ति विज्ञान-फाई शूटर गेमप्ले, आश्चर्यजनक दृश्य और अभिनव नैनोसिट शक्तियों के लिए मनाई जाती है। 2007 में जारी किया गया मूल गेम, पीसी प्रदर्शन के लिए एक बेंचमार्क बन गया, जो लोकप्रिय वाक्यांश के लिए अग्रणी था, "लेकिन क्या यह क्राइसिस चला सकता है?" यह कैचफ्रेज़ गेम की रिलीज़ के बाद के वर्षों में कंप्यूटर की क्षमताओं का एक मानक माप बन गया।
अंतिम मेनलाइन प्रविष्टि, *क्राइसिस 3 *, फरवरी 2013 में जारी की गई थी। तब से, क्रायटेक ने मूल खेलों के रीमास्टर जारी किए हैं, लेकिन प्रशंसकों को तीन साल पहले अपनी घोषणा और टीज़र के बाद से *क्राइसिस 4 *पर अपडेट की प्रतीक्षा कर रहे हैं।