यूरोपीय गेमर्स ने डिजिटल गेम्स को प्रकाशक शटडाउन से बचाने के लिए याचिका शुरू की
एक यूरोपीय नागरिक की पहल, "स्टॉप किलिंग गेम्स", खिलाड़ियों की डिजिटल गेम खरीदारी की सुरक्षा के लिए यूरोपीय संघ के कानून की मांग कर रही है। यूबीसॉफ्ट द्वारा द क्रू को बंद करने से शुरू हुई याचिका का उद्देश्य गेम प्रकाशकों को समर्थन समाप्त करने के बाद गेम को खेलने योग्य बनाने से रोकना है।
अभियान का महत्वाकांक्षी लक्ष्य
रॉस स्कॉट के नेतृत्व में इस पहल पर यूरोपीय संघ द्वारा विचार करने के लिए एक वर्ष के भीतर विभिन्न यूरोपीय देशों में दस लाख हस्ताक्षर की आवश्यकता है। महत्वाकांक्षी प्रतीत होते हुए भी, स्कॉट मौजूदा उपभोक्ता संरक्षण नीतियों के साथ संरेखण का हवाला देते हुए आश्वस्त है। यूरोप में सफलता एक वैश्विक मिसाल कायम कर सकती है, जो संभावित रूप से दुनिया भर में उद्योग प्रथाओं को प्रभावित कर सकती है।
अगस्त 2024 में शुरू की गई याचिका को पहले ही 183,000 से अधिक हस्ताक्षरों के साथ महत्वपूर्ण समर्थन मिल चुका है। हालाँकि, दस लाख-हस्ताक्षर सीमा तक पहुँचने के लिए पर्याप्त प्रयास जारी है।
प्रकाशकों को जवाबदेह ठहराना
याचिका के लिए प्रेरणा यूबीसॉफ्ट द्वारा द क्रू को बंद करने का निर्णय था, जिससे 12 मिलियन खिलाड़ी प्रभावित हुए। यह केवल-ऑनलाइन गेम के न खेलने योग्य होने के मुद्दे पर प्रकाश डालता है, जिससे खिलाड़ियों का निवेश बेकार हो जाता है। SYNCED और NEXON's Warhaven जैसे शीर्षकों को इसी तरह बंद करना तात्कालिकता को और रेखांकित करता है।
स्कॉट ने इस प्रथा को "योजनाबद्ध अप्रचलन" के रूप में वर्णित किया है, इसकी तुलना सिल्वर रिक्लेमेशन के कारण मूक फिल्मों के ऐतिहासिक नुकसान से की गई है। याचिका में यह सुनिश्चित करने की मांग की गई है कि स्रोत कोड, आईपी अधिकार या स्थायी समर्थन की मांग किए बिना, सर्वर शटडाउन के समय गेम खेलने योग्य रहें। पहल स्पष्ट करती है कि कार्यक्षमता बनाए रखने की जिम्मेदारी प्रकाशकों की है, जरूरी नहीं कि सर्वर की मेजबानी जारी रखी जाए।
माइक्रोट्रांसएक्शन के साथ फ्री-टू-प्ले गेम भी शामिल हैं, क्योंकि याचिका में तर्क दिया गया है कि गेम में खरीदी गई वस्तुओं को पहुंच से बाहर नहीं किया जाना चाहिए। नॉकआउट सिटी का सफल उदाहरण, जो बंद होने के बाद निजी सर्वर समर्थन के साथ फ्री-टू-प्ले मॉडल में परिवर्तित हो गया, एक व्यवहार्य विकल्प प्रदर्शित करता है।
क्या पहल नहीं होगी आवश्यकता
याचिका में स्पष्ट रूप से कहा गया है कि यह नहीं मांग करती है:
- प्रकाशक बौद्धिक संपदा अधिकार छोड़ रहे हैं
- प्रकाशक स्रोत कोड सरेंडर कर रहे हैं
- अंतहीन गेम समर्थन
- प्रकाशक अनिश्चित काल तक सर्वर होस्ट कर रहे हैं
- खिलाड़ी के कार्यों के लिए प्रकाशक दायित्व ग्रहण कर रहे हैं
कार्रवाई के लिए एक वैश्विक आह्वान
भाग लेने के लिए, "स्टॉप किलिंग गेम्स" वेबसाइट पर जाएं और याचिका पर हस्ताक्षर करें। जबकि प्रति व्यक्ति केवल एक हस्ताक्षर की अनुमति है, प्रक्रिया में सहायता के लिए देश-विशिष्ट निर्देश प्रदान किए जाते हैं। यहां तक कि गैर-यूरोपीय निवासी भी इस महत्वपूर्ण पहल के बारे में जागरूकता फैलाकर योगदान दे सकते हैं। इसका उद्देश्य गेमिंग उद्योग में व्यापक प्रभाव पैदा करना, भविष्य में गेम को बंद होने से रोकना और खिलाड़ियों के निवेश की रक्षा करना है।