Casa Notizia Elden Ring Nightreign Abbandonando la caratteristica popolare del software

Elden Ring Nightreign Abbandonando la caratteristica popolare del software

by Carter Jan 09,2025

Elden Ring Nightreign Abbandonando la caratteristica popolare del software

Elden Ring: Nightreign ometterà il sistema di messaggistica in-game, un punto fermo dei titoli FromSoftware. Questa decisione, confermata dal regista Junya Ishizaki in un'intervista del 3 gennaio con IGN Japan, è attribuita al design frenetico e incentrato sul multiplayer del gioco. Secondo gli sviluppatori, le sessioni di gioco più brevi previste (circa 40 minuti) non lasciano tempo sufficiente per leggere e scrivere messaggi.

Ciò non significa che tutte le funzionalità asincrone siano scomparse. Nightreign ne manterrà e migliorerà altri, in particolare la meccanica delle macchie di sangue, consentendo ai giocatori di imparare e persino saccheggiare i fantasmi dei compagni caduti. Ciò è in linea con l'obiettivo di FromSoftware di un "gioco di ruolo compresso": un'esperienza più intensa e varia con tempi di inattività minimi, ottenuta in parte attraverso la struttura pianificata di tre giorni del gioco.

L'assenza del sistema di messaggistica contribuisce a questo gameplay snello e ad alta intensità. Mentre nei titoli precedenti il ​​sistema di messaggistica promuoveva il coinvolgimento della community, Nightreign dà priorità a un diverso tipo di interazione con i giocatori. La data di uscita del gioco nel 2025 (confermata al TGA 2024) rimane senza una finestra più precisa.

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