Casa Notizia L'interruzione PSN richiede la considerazione dell'estensione del beta test mh wilds

L'interruzione PSN richiede la considerazione dell'estensione del beta test mh wilds

by Blake Apr 25,2025

Monster Hunter Wilds Beta Test Estensione considerata dopo improvvisa interruzione PSN

MH Wilds Beta Test Extension considerata dopo improvvisa interruzione PSN

Monster Hunter Wilds sta prendendo in considerazione un'estensione di 24 ore sul loro beta test aperto 2 dopo l'interruzione di PlayStation avvenuta questo fine settimana. Continua a leggere per saperne di più sull'estensione e sugli eventi che si sono svolti.

Monster Hunter Wilds per estendere il beta test 2

I giocatori di PS5 non potevano giocare per 24 ore

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) sta contemplando un'estensione di un giorno della loro fase Open Beta Test 2 a causa dell'interruzione della rete di PlayStation che si è verificata durante il fine settimana. Il servizio è andato offline per 24 ore, a partire dalle 18:00 EST il 7 febbraio, rendendo ingiocati tutti i giochi online sulla console, incluso il test beta di Monster Hunter Wilds. PlayStation Network è stata ripristinata intorno alle 20:00 EST, secondo l'account di supporto ufficiale NA X (Twitter).

A partire da ora, la data o il periodo specifico per l'estensione non è stata annunciata, ma è confermata un'estensione di 24 ore per compensare la perdita di gioco. Questo potrebbe essere programmato in qualsiasi momento dalla fine del Beta Test 2 Parte 2 al 27, un giorno prima della versione ufficiale del gioco. La parte 1 del beta test 2 si è conclusa e la parte 2 inizierà il 13 febbraio alle 19:00 pt. I giocatori saranno in grado di immergersi nell'azione e possibilmente incontrare il bizzarro bug che trasforma i personaggi tipicamente dettagliati in macchie a bassa risoluzione e bassa poly.

Il bug a bassa poly maledetta ritorna

Capcom ha precedentemente affermato che la build presente nelle fasi beta test è obsoleta e non riflette lo stato del gioco al suo lancio ufficiale. Di conseguenza, la build beta contiene bug e problemi tecnici, come il famigerato glitch di carattere a basso contenuto di poly causato da trame che non si caricano correttamente. Questo problema tecnico trasforma personaggi, Palicos e persino i mostri titolari in versioni a blocchi dei loro design originali.

Invece di essere arrabbiati da queste strane forme, i fan le hanno abbracciate, condividendo i loro incontri a basso contenuto di poli sui social media. Alcuni persino sperano che Wilds renderà omaggio alle sue origini poligonali in futuro. In un'intervista con Gamesradar+, la squadra MH Wilds ha riconosciuto questo bug comico ed ha espresso felicità che i giocatori si stanno divertendo. Tuttavia, raccomandano anche ai giocatori di sperimentare l'intero gioco con le specifiche appropriate al momento del lancio alla fine di questo mese.

Monster Hunter Wilds è l'ultima voce dell'acclamata serie Monster Hunter ed è il primo titolo mainstream a presentare un'ambientazione aperta chiamata The Forbidden Lands. I giocatori assumono il ruolo del cacciatore, incaricato di indagare sulla misteriosa regione inesplorata e il suo predatore apice, il White Wraith. L'Action-RPG molto atteso è impostato su un rilascio su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | S il 28 febbraio 2025.

La più grande interruzione di PlayStation Network negli ultimi anni

In un post sul suo account di supporto NA X (Twitter), PlayStation ha attribuito l'interruzione di un giorno a un "problema operativo" e si è scusato per l'inconveniente causato. Inoltre, gli utenti con un abbonamento attivo PlayStation Plus riceveranno altri cinque giorni di servizio aggiunti al loro abbonamento attuale come compensazione.

Tuttavia, i fan non sono stati soddisfatti della mancanza di comunicazione di Sony durante l'interruzione, citando il panico diffuso e la preoccupazione che ricordano un'interruzione di servizio simile nel 2011. L'interruzione di PlayStation Network (PSN) del 2011 è stata causata da un attacco di hacker coordinato ai suoi server, compromettendo circa 77 milioni di account utente. I server PSN sono scesi per tre settimane e mezzo dal 20 aprile al 14 maggio. Durante questo periodo, Sony ha assicurato di avvisare gli utenti degli eventi, la necessità di un'analisi approfondita dell'incidente e di identificare tutta la scala dell'attacco.

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