ニュース アサシンのクリードシャドウズは後退に直面し、延期されたリリース

アサシンのクリードシャドウズは後退に直面し、延期されたリリース

by Victoria Feb 10,2025

アサシンのクリードシャドウズは後退に直面し、延期されたリリース

アサシンの信条の影は別の遅延に直面し、2025年3月20日のリリース

をターゲットにしています

Ubisoftは、非常に期待されている Assassin's Creed Shadows のさらなる遅延を発表しました。以前に発表された日付。 出版社は、プレーヤーのフィードバックを最終製品に組み込む必要性を挙げています。

ゲームのリリースへの旅は、遅延によってマークされています。 2024年9月に大幅な3か月の延期が発表され、11月15日から2月14日まで打ち上げがシフトされました。 最初の遅延は、「ゲームの最善の利益」であると説明されている不特定の理由に起因していましたが、Ubisoft Quebecの開発プロセス内の歴史的および文化的正確性に関する懸念が役割を果たしたことが明らかになりました。

ただし、この最新の遅延は、プレーヤーのフィードバックに直接対処します。

アサシンクリード

フランチャイズの副社長エグゼクティブプロデューサーであるMarc-AlexisCotéは、進行中のプレイヤーのインタラクションによって形作られた高品質で没入型の体験を提供するというUbisoftのコミットメントを強調しました。 彼は、余分な時間がさらに洗練されて研磨できるようになり、前の遅延の背後にある理論的根拠を反映することを繰り返しました。 リリース日:

2025年3月20日

9月の遅延に続いて、Ubisoftは予約注文の払い戻しと、失望したファンをなだめるためのゲームの最初の拡張への無料アクセスを提供しました。 この短い遅延に対して同様の補償が提供されるかどうかは、未発表のままです。 時間枠が小さく、前の3か月の延期と比較して、潜在的なプレーヤーの反発を軽減する可能性があります。

この追加の遅延は、より「プレーヤー中心の」アプローチを強化するために開始されたUbisoftの開発慣行に関する内部調査にもリンクする可能性があります。 このイニシアチブは、記録的な敗北と失望する売上高で、挑戦的な会計年度に続きます。

アサシンの信条の影を遅らせることにより、プレーヤーのフィードバックの優先順位付け

は、より応答性の高い開発プロセスへのこの戦略的シフトと一致します。

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