에 대한 추가 지연을 발표했습니다. 처음에는 2 월 14 일 출시로 예정되어 있습니다. 이전에 발표 된 날짜. 게시자는 플레이어 피드백을 최종 제품에 통합하여 추가 개선 및 광택의 필요성을 인용합니다.
[journey] 게임의 출시 여정은 지연으로 표시되었습니다. 2024 년 9 월에 3 개월간의 연기가 발표되어 11 월 15 일부터 2 월 14 일까지 출시가 시작되었습니다. 초기 지연은 "게임의 최선의 이익"으로 묘사되지 않은 지정된 이유에 기인했지만, 나중에 Ubisoft 퀘벡의 개발 과정 내에서 역사적, 문화적 정확성에 관한 우려가 중요한 역할을했다고 밝혔다.그러나이 최신 지연은 플레이어 피드백을 직접 해결합니다. Marc-Alexis Coté는 Assassin 's Creed 프랜차이즈의 부사장 프로듀서 인 Marc-Alexis Coté는 지속적인 플레이어 상호 작용에 의해 형성된 고품질의 몰입 형 경험을 제공하겠다는 Ubisoft의 약속을 강조했습니다. 그는 여분의 시간이 추가 개선 및 연마를 허용하여 이전 지연의 이론적 근거를 반영한다고 반복했다.
[[] 릴리스 날짜 :2025 년 3 월 20 일
[delay] 9 월 지연에 이어 Ubisoft는 사전 주문 환불과 실망한 팬들을 달래기 위해 게임의 첫 확장에 대한 무료 액세스를 제공했습니다. 이 짧은 지연에 대해 유사한 보상이 제공 될지 여부는 발표되지 않은 채 남아 있습니다. 더 작은 기간은 이전 3 개월 연기와 비교하여 잠재적 인 플레이어 백래시를 완화 할 수 있습니다.[could]이 추가 지연은 또한 Ubisoft의 개발 관행에 대한 내부 조사와 관련이있을 수 있으며,보다 "플레이어 중심"접근 방식을 향상시키기 위해 시작되었습니다. 이 이니셔티브는 기록적인 손실과 실망스러운 판매 수치로 도전적인 회계 연도를 따릅니다. 어 ass 신 크리드 그림자를 지연시켜 플레이어 피드백을 우선시하는 는보다 반응적인 개발 과정으로의 전략적 전환과 일치합니다.