Atomfallのクリエイターは、ゲームのユニークな世界と核となる機能に深く潜る拡張ゲームプレイトレーラーを発表しました。 1962年の原子力発電所の災害に続いてイングランド北部のレトロフューチャイスティックな検疫ゾーンに設定されたAtomfallは、調査やさまざまなカラフルなNPCとの対話を魅力的な秘密を発見しながら、この危険な環境を探求する機会をプレイヤーに提供します。プレイヤーの没入感を強化するように設計された主人公は、事前定義されたアイデンティティを欠いており、パーソナライズされた相互作用とより本物の体験を可能にします。従来のクエスト主導のゲームとは異なり、Atomfallは探索と発見を強調し、プレイヤーが自分のペースで世界を掘り下げることを奨励しています。
このポスト黙示録的な設定では、トレーダーは生存に不可欠であり、隔離ゾーン内で通貨が価値がないため、バーターベースの重要なリソースの交換を促進します。プレイヤーは、ギャング、カルト主義者、ミュータント、致命的な機械などの危険で満たされた世界をナビゲートし、慎重にリソースを収集する必要があります。在庫管理が重要になり、限られたスペースがプレーヤーにどの機器を運ぶべきかについて戦略的な決定を強制することを強制します。トラップと鉱山の存在は、環境をナビゲートするために複雑さの別の層を追加します。
視覚的には、Atomfallは、反乱による以前の作品のスタイルを反映しており、大気がありながら画期的なグラフィックスではありません。ポスト災害ポストイングランドのオープンワールドの描写は、厳しく、複雑に詳細であり、ゲームの没入型の品質を高めています。限られた在庫システムは、ゲームプレイに深さを追加し、プレイヤーがどのアイテムを運ぶかについて戦略的な選択をする必要があります。特に近接武器のギアのアップグレードは、宗派のメンバー、盗賊、ミュータントとの戦闘に利用可能であり、不可欠です。
Atomfallは、PC、PlayStation、Xboxの3月27日に発売される予定であり、ゲームパスを介して初日に利用可能になり、プレイヤーにこの興味深いポスト黙示録的な冒険を体験する機会がすぐにあります。