Atomfall的創建者推出了一部擴展的遊戲預告片,該預告片深入了遊戲的獨特世界和核心功能。 Atomfall於1962年發生核電站災難後,在英格蘭北部的一個複古的隔離區隔離區設置,為玩家提供了一個探索這種危險環境的機會,同時通過調查並通過各種多彩的NPC來揭示隱藏的秘密。這位旨在增強玩家沉浸式的主角缺乏預定義的身份,可以進行個性化的互動和更真實的體驗。與傳統的Quest驅動遊戲不同,Atomfall強調探索和發現,鼓勵玩家以自己的步伐深入研究世界。
在這種世界末日的環境中,交易者對於生存至關重要,促進基於易貨的基本資源的交流,因為貨幣在隔離區內沒有價值。玩家必須仔細地收集資源,使一個充滿危險的世界,例如幫派,邪教人員,突變體和致命的機械。庫存管理變得至關重要,有限的空間迫使玩家就要攜帶的設備做出戰略決策。陷阱和地雷的存在增加了另一層複雜性,以導航環境。
從視覺上講,原子反映了叛亂先前作品的風格,並沒有大氣而不是開創性的圖形。英格蘭後迪沙斯特的開放描述既嚴峻又精緻,從而提高了遊戲的沉浸式質量。有限的庫存系統為遊戲玩法增加了深度,要求玩家就要攜帶哪些物品做出戰略選擇。齒輪升級,尤其是用於近戰武器的齒輪升級,對於與教派成員,土匪和突變體的戰鬥是必不可少的。
Atomfall定於3月27日推出PC,PlayStation和Xbox,並將通過Game Pass在第一天發行,為玩家提供了即時的機會,可以體驗這一有趣的世界末日後冒險。