Clair Obscur:Expedition 33、2025の最高評価のゲームであるExpedition 33の背後にある魅力的な物語を発見しました。クリエイターの旅とサンドフォールインタラクティブの形成について学びます。
Clair Obscur:遠征33は退屈で作られていました
何か違うことをしています
Clair Obscur:Expedition 33はすぐにインスタントクラシックになり、2025年の最高の評価を達成し、わずか3日間で100万枚以上のコピーを販売しています。驚くべきことに、この年間の候補者は退屈と新しいものへの憧れによって引き起こされました。
5月4日のBBC Newsとのインタビューで、Sandfall Interactiveのチームは、彼らの画期的なプロジェクトの起源を共有しました。 Guillaume Broche監督は、2020年のパンデミックのピーク中にUbisoftで働いている間に彼の落ち着きのなさを軽減する方法として、ゲームは当初考えられていたと説明しました。ファイナルファンタジーシリーズへの生涯の愛に触発されたBrocheは、Redditでの旅を始めて、同様のJRPG体験を作成するという使命に着手しました。
運のストローク
彼のビジョンを実現するために、BrocheはRedditとさまざまなオンラインフォーラムに手を差し伸べ、ベルエポックにインスパイアされたターンベースのゲームのコラボレーターを探しました。この概念についての最初の懐疑論にもかかわらず、Brocheの持続性は報われました。
オーストラリアでの封鎖中に、ジェニファー・スヴェヴェルグ・イエンは、声優を求めているブローチのレディットポストに出くわしました。この機会に興味をそそられて、彼女はオーディションを提出し、当初は主要なキャラクターとしてキャストされました。彼女の役割はすぐに進化し、彼女は遠征33のリードライターになりました。
Brocheは最終的にUbisoftを去り、Expedition 33に完全に焦点を当て、Sandfall Interactiveを設立しました。出版社のKepler Interactiveからの資金提供により、チームは約30人のメンバーに成長しました。その多くは、SoundCloudを介して接続された作曲家Lorien Testardのように、型破りな手段を通じて採用されました。
ケプラーインタラクティブの支援により、チームはチャーリーコックス(デアデビル)、ベンスター(ファイナルファンタジーXVI)、ジェニファーイングリッシュ(バルドゥールのゲート3)、アンディセルキス(ロードオブザリング)などの有名な俳優を引き付けました。
拡大したチームにもかかわらず、BrocheとSvedberg-Yenは、生産中に複数の役割を引き受け、汎用性を強調しました。たとえば、Svedberg-Yenは、さまざまな言語で翻訳を処理しました。 Brocheはチームを称賛し、「私たちはほとんどがジュニアの素晴らしいチームを持っていると思いますが、彼らはプロジェクトに信じられないほど投資されており、才能があります。」
遠征の魅惑的な起源33は、ゲーム自体の魔法を反映しています。退屈とセレンディピティに基づいて、Sandfall Interactiveは、何世代にもわたって楽しむように運命づけられた時代を超越したゲームを作成しました。 Clair Obscur:Expedition 33は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の記事をクリックして、最新のニュースを更新してください!