ニュース Diablo 5タイミング:Diablo 4の長寿のBlizzardのファーガソン

Diablo 5タイミング:Diablo 4の長寿のBlizzardのファーガソン

by Gabriel Apr 12,2025

ダイスサミット2025で、ディアブロシリーズのゼネラルマネージャーであるロッドファーガソンは、フランチャイズの最も悪名高いset折の1つであるエラー37について率直な反省で基調講演を開きました。ディアブロ3の発売を悩ませたこのエラーは、圧倒的なサーバー需要のために数え切れないほどのプレイヤーがゲームにアクセスするのを防ぎました。この問題は大きな反発を引き起こし、ミームにさえなりましたが、ブリザードは最終的にそれを解決し、時間の経過とともに成功に向かってディアブロ3を操縦しました。ファーガソンは、特にディアブロがディアブロ4を使用してより複雑なライブサービスモデルに進化するにつれて、そのような失敗から学ぶことの重要性を強調しました。エラー37の繰り返しがゲームの継続的なライブサービスの願望に壊滅的である可能性があるため、ステークスは高くなります。

ディアブロ、不滅

「Evolving Sanctuary:Diablo IVで回復力のあるライブサービスゲームの構築」というタイトルの彼の講演に続いて、ラスベガスのサミットでファーガソンと話をする機会がありました。彼は、Diablo 4の回復力を確保するための4つの重要な領域を強調しました。ゲームを効果的にスケーリングし、コンテンツの安定したストリームを維持し、設計の柔軟性を採用し、驚きを犠牲にしてもプレイヤーに将来の更新について知らせ続けます。

Diablo 4に対するFergussonのビジョンは明らかです。堅牢なコンテンツロードマップとシーズン計画を通じて、プレイヤーを長期的に従事させることです。このアプローチは、定期的な主要リリースに依存していたシリーズの伝統的なモデルからの大幅な逸脱を示しています。代わりに、Diablo 4は、ライブサービスのトレンドに従い、絶え間ない進化と関与を確保することを目指しています。

Diablo 4の長寿について尋ねられたとき、それはBlizzardのWorld of Warcraftのように「不滅」と見なされるかどうかにかかわらず、フェルグソンは思慮深く応答しました。彼はゲームが何年も続くことを目指していますが、彼はそれを永遠とラベル付けすることに慎重です。彼はDestinyの最初の10年計画を参照しましたが、それは完全に実現せず、プレイヤーの時間とゲームへのコミットメントを尊重することの重要性を強調しました。

ファーガソンはまた、Diablo 4の拡張の開発タイムラインに関する洞察を共有しました。 2番目の拡張である憎しみの船は、最初の1年間の計画から18か月に遅れました。これは、発売時および最初のシーズン中に即時のゲームの更新を優先する必要があるためです。彼は、特定の日付にコミットせずに、近い将来についてプレイヤーに知らせ続けることを好むことを好み、硬直したタイムラインを早すぎないことを学びました。

驚きを台無しにする…意図的に

ファーガソンと彼のチームにとっては、透明性が重要です。彼らは4月にコンテンツロードマップを明らかにし、プレイヤーが今後のパッチをテストするためにパブリックテスト領域(PTR)を使用し続ける予定です。当初、チームは驚きを台無しにすることをためらっていましたが、ファーガソンは今や「何百万人もの人々が素晴らしいシーズンを過ごすように10,000人の驚きを台無しにする」方が良いと信じています。 PTRフィードバックがマイナスであっても、修正に数か月かかる可能性のある悲惨な驚きの打ち上げよりも好ましいです。

ファーガソンはまた、PTRをコンソールに拡張するという課題について議論しました。これは、認定の問題により現在PCに限定されています。ただし、親会社のXboxのサポートにより、Blizzardはこれに取り組んでいます。彼は、ゲームパスでDiablo 4を持つことの利点を強調しました。これにより、エントリの障壁が低下し、Steamでのゲームのリリースと同様に、より多くのプレイヤーを引き付けます。

すべての時間ディアブロ

私たちの会話の中で、ファーガソンは彼の個人的なゲームの習慣を共有し、ディアブロとの深いつながりを反映しています。 NHL 24やDestiny 2のような他のゲームをプレイしているにもかかわらず、Diablo 4は2024年のトッププレイゲームのままで、ホームアカウントだけで650時間を過ごしています。彼は、コンパニオンドゥルイドとナイフローグのダンスとして演奏することを楽しんでおり、5年前に彼をブリザードに連れて行ったゲームへの情熱を示しています。

ファーガソンのディアブロへの献身は、彼の職業上の役割だけでなく、彼の個人的なゲーム生活にも明らかです。ディアブロ4の未来への彼の洞察と、ライブサービスモデルは、プレーヤーのために永続的で魅力的な体験を作成するというブリザードのコミットメントを強調しています。

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