ニュース As of now, there is no official confirmation from Techland or any major gaming news source that Dying Light: The Beast has been delayed by four weeks to September 19. The game was originally announced as a standalone expansion to Dying Light 2, and while it has been in development, its release date has not been officially set to September 19. Please note that rumors about game delays—especially those involving release dates—are common and often speculative. Always rely on official announcements from developers or publishers (such as Techland’s website, their social media channels, or trusted gaming news outlets like IGN, GamesRadar, or Polygon) for accurate information. If you saw this date online, it may be a rumor or misinformation. For the most up-to-date and reliable details, check Techland’s official website or their verified social media accounts.

As of now, there is no official confirmation from Techland or any major gaming news source that Dying Light: The Beast has been delayed by four weeks to September 19. The game was originally announced as a standalone expansion to Dying Light 2, and while it has been in development, its release date has not been officially set to September 19. Please note that rumors about game delays—especially those involving release dates—are common and often speculative. Always rely on official announcements from developers or publishers (such as Techland’s website, their social media channels, or trusted gaming news outlets like IGN, GamesRadar, or Polygon) for accurate information. If you saw this date online, it may be a rumor or misinformation. For the most up-to-date and reliable details, check Techland’s official website or their verified social media accounts.

by Simon Mar 17,2026

『ダイイング・ライト:ザ・ビースト』のリリース日が、より良い完成度を期すため4週間延期され、2025年9月19日にリリースされる予定です。

開発元のテクランドは、クライ・クレインの過酷なゾンビ討伐の旅が、当初の予定より少し遅れてプレイヤーに届くことになると発表しました。当初のリリース予定日は8月21日でしたが、この度変更されました。

同スタジオはブログ記事でこの決定を説明しました。「私たちの目標は、これまでで最も良い『ダイイング・ライト』シリーズの作品を作ることです。その約束を果たすため、より多くの時間をかけて仕上げるため、リリース日を2025年9月19日に変更しました。」

同社は続けて、「これは残念に思われるかもしれません」と語り、「経験上、最初のインパクトがいかに重要であるかを実感しています。わずか4週間の追加期間で、優れた作品と傑出した作品を分ける最終的な細部を磨き上げられます。ゲームバランスの微調整、UIの明確化、物理演算の向上、カットシーンおよびプレイヤーのアニメーションの完成度向上、そして最後の仕上げを加えることで、より完成度の高い体験を提供できます。」

発表に併せて、テクランドは今年のゲームズコムで『ザ・ビースト』のパブリックデモが体験可能であることを確認しました。また来週には、ゲームの進捗に関するさらなるアップデートを発表し、グロな要素に深く掘り込む内容も予定されています。うまい。

『ダイイング・ライト:ザ・ビースト』の最新インプレッションについては、先日公開した体験版レビュー記事をご覧ください。当該レビューでは「強化された続編」と評しています。

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